对于DIV+CSS不熟悉的我,为此加班加点在项目上线时把问题解决了。参考代码如下:

复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html"; charset="GBK"/>
<title>固定上下层的位置</title>
<style type="text/css">
<!--
body {
background-image: url(0);
background-attachment: fixed;
}
#BottomNav {
background: #9F6;
z-index: 999;
position: fixed;
bottom: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 30px;
position:fixed;
top: expression(documentElement.scrollTop + documentElement.clientHeight-this.offsetHeight);
overflow: visible;
}
#topNavWrapper {
height: 30px;
margin: 0px auto;
width:100%;
z-index:100;
position:fixed ;
top:0px;
left:0;
background: #9F6;
}
#center
{
width: 100%;
height:100%;
padding-top:30px;
padding-bottom:30px;
}
-->
</style>
</head>
<body>
<div id="topNavWrapper">固定悬浮导航在此处,不随滚动条的滚动变化</div>
<div id="center">
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
<p>我是中间层</p>
</div>
<div id="BottomNav">固定悬浮导航在此处,,不随滚动条的滚动变化</div>
</body>
</html>
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层的固定

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。