在网页中对网页元素的大小修饰除了数值大小外,还有就是度量单位的选择了。不同的度量单位会有哪些不同的效果呢?首先我们了解下网页设计中的各类单位及说明。原文链接
像素(px)
根据显示器的分辨率来确定长度,在web应用中多采用该单位;
点数(pt)
根据windows系统定义的字号大小来确定长度;
英寸(in)、厘米(cm)和毫米(mm)
根据显示的实际尺寸来确定长度。此类单位不随显示器分辨率的改变而改变;
12pt字(pc)
即windows系统定义的12字号大小为单位(1pc=12pt)。该单位前输入的数字表示字号大小的倍数。如{font-size: 2pc;}表示文字大小为24pt;
以上单位均为定值,改变浏览器中浏览文字大小不会对应用这些单位的文字产生变化。
字体高(em)
表示当前文本的尺寸。如{font-size:2em}是指文字大小为原来的2倍;
字体x的高(ex)
表示当前字母“x”的高度;
%
是以当前文本的百分比定义尺寸。如{font-size:200%}是指文字大小为原来的2倍;
网页中各度量单位的在网页中的查看比较
复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<style type="text/css">
<!--
body {
font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;
}
p {
background-color: #EFEFEF;
margin: 5px;
padding: 4px;
}
.px12 {
font-size: 12px;
}
.px14 {
font-size: 14px;
}
.pt12 {
font-size: 12pt;
}
.pt14 {
font-size: 14pt;
}
.in1 {
font-size: 1in;
}
.pc1 {
font-size: 1pc;
}
.pc2 {
font-size: 2pc;
}
.em2 {
font-size: 2em;
}
.ex1 {
font-size: 1ex;
}
.ex2 {
font-size: 2ex;
}
.ex4 {
font-size: 4ex;
}
.per2 {
font-size: 200%;
}
-->
</style>
</head>
<body>
正常字体大小,12像素(px)的大小,14像素的大小
<p>正常字体大小,<span class="pt12">12点数(pt)的大小</span>,<span class="pt14">14点数的大小</span></p>
<p>正常字体大小,<span class="in1">1英寸(in)的大小</span>,</p>
<p>正常字体大小,<span class="pt12">12点数(pt)的大小 </span>= <span class="pc1">1个12pt字(1pc)的大小</span>,<span class="pc2">2个12pt字(2pc)的大小</span></p>
<p>正常字体大小,<span class="em2">2个字体高(em)的大小</span></p>
<p>正常字体大小,<span class="ex1">cnbruce-ex1</span>,<span class="ex2">cnbruce-ex2</span>,<span class="ex4">cnbruce-ex4</span></p>
<p>正常字体大小,<span class="per2">200%的字体大小</span></p>
</body>
</html>
像素(px)
根据显示器的分辨率来确定长度,在web应用中多采用该单位;
点数(pt)
根据windows系统定义的字号大小来确定长度;
英寸(in)、厘米(cm)和毫米(mm)
根据显示的实际尺寸来确定长度。此类单位不随显示器分辨率的改变而改变;
12pt字(pc)
即windows系统定义的12字号大小为单位(1pc=12pt)。该单位前输入的数字表示字号大小的倍数。如{font-size: 2pc;}表示文字大小为24pt;
以上单位均为定值,改变浏览器中浏览文字大小不会对应用这些单位的文字产生变化。
字体高(em)
表示当前文本的尺寸。如{font-size:2em}是指文字大小为原来的2倍;
字体x的高(ex)
表示当前字母“x”的高度;
%
是以当前文本的百分比定义尺寸。如{font-size:200%}是指文字大小为原来的2倍;
网页中各度量单位的在网页中的查看比较
复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<style type="text/css">
<!--
body {
font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;
}
p {
background-color: #EFEFEF;
margin: 5px;
padding: 4px;
}
.px12 {
font-size: 12px;
}
.px14 {
font-size: 14px;
}
.pt12 {
font-size: 12pt;
}
.pt14 {
font-size: 14pt;
}
.in1 {
font-size: 1in;
}
.pc1 {
font-size: 1pc;
}
.pc2 {
font-size: 2pc;
}
.em2 {
font-size: 2em;
}
.ex1 {
font-size: 1ex;
}
.ex2 {
font-size: 2ex;
}
.ex4 {
font-size: 4ex;
}
.per2 {
font-size: 200%;
}
-->
</style>
</head>
<body>
正常字体大小,12像素(px)的大小,14像素的大小
<p>正常字体大小,<span class="pt12">12点数(pt)的大小</span>,<span class="pt14">14点数的大小</span></p>
<p>正常字体大小,<span class="in1">1英寸(in)的大小</span>,</p>
<p>正常字体大小,<span class="pt12">12点数(pt)的大小 </span>= <span class="pc1">1个12pt字(1pc)的大小</span>,<span class="pc2">2个12pt字(2pc)的大小</span></p>
<p>正常字体大小,<span class="em2">2个字体高(em)的大小</span></p>
<p>正常字体大小,<span class="ex1">cnbruce-ex1</span>,<span class="ex2">cnbruce-ex2</span>,<span class="ex4">cnbruce-ex4</span></p>
<p>正常字体大小,<span class="per2">200%的字体大小</span></p>
</body>
</html>
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网页度量,网页制作尺寸
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
2024年11月24日
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