用class对元素进行分类
你可以通过在样式表里利用.classname来为属于某一类 的元素定义CSS属性。
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复制代码代码如下:
<p>制造白葡萄酒的葡萄:</p>
<ul>
<li><a href="ri.htm">雷司令(Riesling)</a></li>
<li><a href="ch.htm">夏敦埃(Chardonnay)</a></li>
<li><a href="pb.htm">白比诺(Pinot Blanc)</a></li>
</ul>
<p>制造红葡萄酒的葡萄:</p>
<ul>
<li><a href="cs.htm">卡百内索维农(Cabernet Sauvignon)</a></li>
<li><a href="me.htm">墨尔乐(Merlot)</a></li>
<li><a href="pn.htm">黑比诺(Pinot Noir)</a></li>
</ul>

现在,我们希望白葡萄酒的链接全部显示为黄色,红葡萄酒的链接全部显示为红色,其余的
链接显示为缺省的兰色。
利用class

复制代码代码如下:
<p>制造白葡萄酒的葡萄:</p>
<ul>
<li><a href="ri.htm" class="whitewine">雷司令(Riesling)</a></li>
<li><a href="ch.htm" class="whitewine">夏敦埃(Chardonnay)</a></li>
<li><a href="pb.htm" class="whitewine">白比诺(Pinot Blanc)</a></li>
</ul>
<p>制造红葡萄酒的葡萄:</p>
<ul>
<li><a href="cs.htm" class="redwine">卡百内索维农(Cabernet Sauvignon)</a></li>
<li><a href="me.htm" class="redwine">墨尔乐(Merlot)</a></li>
<li><a href="pn.htm" class="redwine">黑比诺(Pinot Noir)</a></li>
</ul>

css:

复制代码代码如下:
a {
color: blue;
}
a.whitewine {
color: #FFBB00;
}
a.redwine {
color: #800000;
}

说明:a代表a标签,a.whitewin代表引用a标签的whitewin类。
必须要注明是哪个标签,这与id不同,因为id是唯一的,所 以id直接引用就OK了
用id标示元素
在同一HTML文档中不能有两个具有相同id值的元素。文档中的每个id值都必须是唯一的。
你可以在样式表里通过#id为特定元素定义CSS属性。
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<h1>第1章</h1>
...
<h2>第1.1节</h2>
...
<h2>第1.2节</h2>
...
<h1>第2章</h1>
...
<h2>第2.1节</h2>
...
<h2>第2.1.1小节</h2>
...
为每一章节指定id
<h1 id="c1">第1章</h1>
...
<h2 id="c1-1">第1.1节</h2>
...
<h2 id="c1-2">第1.2节</h2>
...
<h1 id="c2">第2章</h1>
...
<h2 id="c2-1">第2.1节</h2>
...
<h3 id="c2-1-2">第2.1.1节</h3>
...
假如我们要求第1.2节显示为红色,那么CSS可以这样写

复制代码代码如下:
#c1-2 {
color: red;
}

说明:#c1-2指引用id为c1-2的元素,注意与class的区别,class引用时用“.”。
标签:
css,id,class

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。