在需要调整设备浏览器的viewport时,我们通常在HTML中使用来解决。但是令人意想不到的是,viewport meta标签并不具有“规范性”,即它不是W3C的正式标准,也非Web标准。
Apple公司率先在其iPhone中的Safari浏览器中实现了viewport meta标签,其他浏览器厂商也快速采纳了它。由于IOS、Android及类似平台在平板电脑和智能手机设备中的流行度和市场占有率,使得viewport meta标签被广泛使用。
viewport meta标签是用做布局的,这种活本应属于CSS的职能。这也是为什么W3C正在尝试规范一种新的设备适配方法的原因,将HTML对viewport的控制转交给CSS。
@viewport CSS 规则
使用@viewport规则控制viewport,与使用meta标签的效果相同,只是我们完全使用CSS来控制。与使用meta标签一样,仍然建议使用设备无关的值(device-width)来设置viewport宽度。
复制代码代码如下:
@viewport {
width: device-width;
}
如今,也有很多开发者已经在使用@viewport了,因为在IE10的捕捉模式(snap mode)下,Windows 8 Metro模式下的一个特性,可以将浏览器拖至屏幕的左端或右端,同时使用两个窗口。奇怪的是, 要解决这个问题,开发者就要使用上面介绍的device-width方法,或者在media query里面使用@viewport规则。
@viewport 与 Media Queries配合使用
我们可以在media query里面使用@viewport,已达到更加精准的优化。比如,下面的media query将viewport小于400px(IE10 的 捕捉模式)缩放至320px宽。
复制代码代码如下:
@media screen and (max-width: 400px) {
@-ms-viewport { width: 320px; }
...
}
@viewport 描述符(Descriptors)
zoom描述符等同于viewport meta 标签的initial-sacale属性。
复制代码代码如下:
@viewport {
width: device-width;
zoom: 2;
}
与minimum-scale, maximum-scale对应的描述符是max-zoom, min-zoom。
复制代码代码如下:
@viewport {
width: device-width;
max-zoom: 3;
min-zoom: 0.50;
}
user-zoom与user-scalable属性等效。
复制代码代码如下:
@viewport {
width: device-width;
user-zoom: fixed;
}
浏览器支持情况
IE10/11 , opera, webkit, moz 都已支持,,且需要厂商前缀。
复制代码代码如下:
@-webkit-viewport {
width: device-width;
}
@-moz-viewport {
width: device-width;
}
@-ms-viewport {
width: device-width;
}
@-o-viewport {
width: device-width;
}
@viewport {
width: device-width;
}
所以,目前我们还是需要viewport meta 标签。
后记
用此方法可以解决 Windows Phone IE浏览下, 定位在底部(bottom:0)的元素与底部有间距的问题。
参考:
- Thinking Ahead: CSS Device Adaptation With @viewport
- http://getbootstrap.com/getting-started/#browsers
- Windows Phone 8 and Device-Width
css,viewport
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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