复制代码代码如下:
<span style="font-size:12px;">var Animal = new Class({
initialize: function(age){
this.age = age;
}
});
var Cat = new Class({
Extends: Animal,
initialize: function(name, age){
this.parent(age); // calls initalize method of Animal class
this.name = name;
}
});
var myCat = new Cat('Micia', 20);
console.log(myCat.name); //'Micia'.
console.log(myCat.age); // 20.</span>


复制代码代码如下:
<span style="font-size:12px;">var Dog = new Class({
Implements: Animal,
setName: function(name){
this.name = name
}
});
var myAnimal = new Dog(20);
console.log(myAnimal.age);
myAnimal.setName('Micia');
console.log(myAnimal.name); // 'Micia'.
</span>

通过Extends实现继承时,需要通过调用parent方法来调用父元素的initialize方法从而继承父元素的属性

而通过Implements实现继承时,直接就可以继承父元素的属性,这种方式很适合父类不止一个的情况下

另外额外补充类方法Implement和extend,这两个方法用于扩展已经定义了的类

复制代码代码如下:
<span class="kw2"><span style="font-size:12px"></span></span><pre name="code" class="javascript"><span style="font-size:12px;">var Animal = new Class({
initialize: function(age){
this.age = age;
}
});
Animal.implement({
setName: function(name){
this.name = name;
}
});
var myAnimal = new Animal(20);
myAnimal.setName('Micia');
console.log(myAnimal.name); //'Micia'</span></pre><span style="font-size:12px">
<span class="co1"></span></span>

“The main difference between extend and implement is that Implement changes the class's prototype, while Extend creates a copy. This means that if you implement a change into a class all instances of that class will inherit that change instantly, while if you use Extend then all existing instances will remain the same。”

简单翻译下:extend和implement的主要区别是,implement改变了类的prototype属性,而extend只是新建了一个副本。这意味着如果你通过implement对类做了改变,那将改变他的所有实例,而通过extend改变类的话,不会改变在此之前存在的实例。

复制代码代码如下:
var Thingy = new Class({
go: function(){
alert('hi');
}
});
var myClass = new Thingy();
myClass.go(); /* alerts 'hi' */
Thingy.implement({
go: function(){
alert('implemented');
}
});
myClass.go(); /* alerts 'implemented' */
Thingy = Thingy.extend({
go: function(){
alert('extended');
}
});
myClass.go(); /* alerts 'implemented'
because extend only affects
new instances. */
标签:
Class属性,Extends,Implements

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。