复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>css+div 小三角tip小提示</title>
<style>
.w{ width:200px; position:absolute; background:#999; left:400px; top:200px; font-size:12px; text-align:left}
.x{ width:180px; position:relative; background:#ff9; border:1px solid #F96; padding:10px; left:-4px; top:-4px;}
.y , .z{position:absolute; left:130px;}
.y{ color:#ff9; top:-6px;}
.z{ color:#f96; top:-7px;}
</style>
</head>
<body>
<div class="w">
<div class="x"><p>用面向对象的思想去书写css,用面向对象的心态去书写css.</p>
<div class="z">◆</div>
<div class="y">◆</div>
</div>
</div>
</body>
</html>
显示效果:
模拟阴影的原理:
1、用一个层做背景层,背景颜色填充成阴影颜色。
2、在背景层里面放置目标层,目标层和背景层一样大。这样,目标层就完全遮盖了背景层。这时候只需给目标层设置为相对定位。使其偏离原来位置left和top各-4px,就模拟出了阴影。当然,不一定必须是-4,可以是其他数值。
代码:
模拟阴影css:
复制代码代码如下:
.w{ width:200px; position:absolute; background:#999; left:400px; top:200px; font-size:12px; text-align:left}/*模拟灰色阴影背景层*/
.x{ width:180px; position:relative; background:#ff9; border:1px solid #F96; padding:10px; left:-4px; top:-4px;}/*内容div*/
模拟小三角原理:
1、首先我们注意到“◆”,这个数值在网页上显示出来是一个菱形。◆。
2、菱形是由上下两个三角形组成的。我们设置两个菱形,都绝对定位,下面一个菱形的颜色是内容div的的边框颜色。上面一个菱形的颜色是内容div的内容颜色。这样,只要两个菱形在位置上相差一个像素,也就是下面的菱形在网页上的top比上面一个菱形小一个像素,就模拟出来边框了。
代码:
模拟小三角css:
复制代码代码如下:
.y , .z{position:absolute; left:130px;}
.y{ color:#ff9; top:-6px;}/*模拟小三角*/
.z{ color:#f96; top:-7px;}/*模拟小三角*
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
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