Display的属性值
 
block:
/*表现为一个块级元素(一般情况下独占一行)*/
当display被设置为block(块)时,容器中所有的元素将会被当作一个单独的块,就像<DIV>元素一样,它会在那个点被放入到页面中。(实际上你可以设置<span>的display:block,使其可以像<DIV>一样工作。
inline:
/*表现为一个行级元素(一般情况下不独占一行)*/

将display设置为inline,将使其行为和元素inline一样---即使它是普通的块元素如<DIV>,它也将会被组合成像<span>那样的输出流。
none:
/*元素不可见,并且不为其保留相应的位置*/
最后是display被设置:none,这时元素实际上就从页面中被移走,它下面所在的元素就会被自动跟上填充。
 
visibility的属性值

visibility:visible
/*元素可见,默认值*/

visibility:hidden
/*元素不可见,但仍然为其保留相应的空间*/

visibility:collapse
/*只对table对象起作用,能移除行或列但不会影响表格的布局。如果这个值用在table以外的对象上则表现为hidden。*/

visibility:inherit
/*继承上级元素的visibility值。*/
 
Visibility:none 和 Display:hidden 的区别

display:none;
使用该属性后,HTML元素(对象)的宽度、高度等各种属性值都将“丢失”;
visibility:hidden;
使用该属性后,HTML元素(对象)仅仅是在视觉上看不见(完全透明),而它所占据的空间位置仍然存在,也即是说它仍具有高度、宽度等属性值。

标签:
css,display,visibility

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“css中display和visibility的用法和区别介绍”
暂无“css中display和visibility的用法和区别介绍”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。