position属性取值为fixed时,则元素的位置将不受滚动条的影响,而是直接依据窗口定位,这就是将表头固定的最直接方法,网上其他途径感觉都是在走弯路。但是与此同时必须解决两个问题。第一:表体将随之不依据表头定位,而是依据body元素定位,因此表体将上移,导致表体靠上部分被表头遮挡,而且有重影。第二:表体的宽高和表头的宽高也将互相独立不再受文档流的约束,这导致单元格对不齐。
解决办法示例如下。其中,单元格上下对齐的问题可以通过设置padding margin 百分比width来解决,表头和表体也可以放在各自的div里。
样式单

复制代码代码如下:
<style type="text/css">
*{
padding:0px;
margin: 0px;
}
#thead {
/*固定表头*/
position:fixed;
/* 表头显示层次高于表体,防止空白行和表头重合时出现重影*/
z-index:2;
background:#ECECFF;
}
#spacetr{ /* 空白的tr 用来填补表头遮盖的数据*/
position:relative;
z-index:1;
}
.tdata { /* 显示表格数据的tr */
position:relative;
z-index:1;
}
</style>

js脚本

复制代码代码如下:
$(function(){
$("#spacetr").css("height",$("#thead").css("height"));
//将空白行的高度设置为和表头等高,使被遮挡的数据刚好下移表头高度的距离
});

jsp代码:

复制代码代码如下:
<div style="width:100%">
<%--<img src="/UploadFiles/2021-03-30/post_head.jpg"><table id="table" border="1px gray solid " cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%;" >
<tr id="thead">
<td width="9%" align="center">招聘学科</td>
<c:forEach items="${postnames}" var="postname">
<td valign="bottom" align="center">
${postname}
</td>
</c:forEach>
</tr>
<tr id="spacetr">
<td width="9%"></td>
<c:forEach items="${postnames}" var="postname">
<td>
</td>
</c:forEach>
</tr>
<c:forEach items="${shcoolsPostnumbers}" var="schoolPostnumbers">
<tr class="tdata">
<td width="9%" >${schoolPostnumbers.key}</td>
<c:forEach items="${schoolPostnumbers.value}" var="postnumber">
<td align="center"> ${postnumber} </td>
</c:forEach>
</tr>
</c:forEach>
</table>
</div>
标签:
html,css,如何将表头固定

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。