今天在群里面,有人抛出了一个关于css中margin-right没有效果的问题。CSS代码和HTML代码如下:
复制代码代码如下:
.style1{
width:400px;
height:440px;
background-color:red;
border:5px solid silver;
margin-top:20%;
margin-right:30%;
}
复制代码代码如下:
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="mystyle.css">
</head>
<body>
<div class="style1"><img src="/UploadFiles/2021-03-30/bei.jpg"></body>
</html>
把他的代码copy下来,换一张图片,我做了一个test,还真的不行。
难道是top会隐藏掉right的效果?或者跟顺序有关?后来证明这些都是错误的想法。结合w3school对margin-right和自己隐约的记忆:浏览器是默认左对齐的。灵感一来,margin-right其实有效果的,只是在默认即标准流的情况的下显示不出来效果。如果脱离标准流呢?想到这个,就立马在css文件中加了一个:float:right;然后在测试的时候就能看到margin-right的效果了。
用float:left也是不行的,这跟默认的情况是差不多的。
PS:关于right属性无效的原因:right属性只有在position是absolute的情况下才有效,而默认的position值是static,right属性是无效的。建议能不使用right就不要使用right属性。
复制代码代码如下:
.style1{
width:400px;
height:440px;
background-color:red;
border:5px solid silver;
margin-top:20%;
margin-right:30%;
}
复制代码代码如下:
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="mystyle.css">
</head>
<body>
<div class="style1"><img src="/UploadFiles/2021-03-30/bei.jpg"></body>
</html>
把他的代码copy下来,换一张图片,我做了一个test,还真的不行。
难道是top会隐藏掉right的效果?或者跟顺序有关?后来证明这些都是错误的想法。结合w3school对margin-right和自己隐约的记忆:浏览器是默认左对齐的。灵感一来,margin-right其实有效果的,只是在默认即标准流的情况的下显示不出来效果。如果脱离标准流呢?想到这个,就立马在css文件中加了一个:float:right;然后在测试的时候就能看到margin-right的效果了。
用float:left也是不行的,这跟默认的情况是差不多的。
PS:关于right属性无效的原因:right属性只有在position是absolute的情况下才有效,而默认的position值是static,right属性是无效的。建议能不使用right就不要使用right属性。
标签:
margin-right
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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