CSS 的属性值中经常会出现百分比,搞清它们的基数是一件很重要的事情。我特意查看了一下 W3C 的 CSS2.1 标准,在此整理下:

百分比单位

乘以包含块的宽度 margin, padding, left, right, text-indent, width, max-width, min-width

乘以包含块的高度 top, bottom, height, max-height, min-height

关于包含块(containing block)的概念,不能简单地理解成是父元素。如果是静态定位和相对定位,包含块一般就是其父元素。但是对于绝对定位的元素,包含块应该是离它最近的 position 为 absolute、relative、或者 fixed 的祖先元素。对固定定位的元素,它的包含块是视口(viewport)。具体可以参考 W3Help。

乘以元素的字体大小 line-height

乘以元素的行高 vertical-align

背景定位中的百分比 background-position 分别设置水平方向和垂直方向上的两个值,如果使用百分比,那么百分比值会同时应用于元素和图像。例如 50% 50% 会把图片的(50%, 50%)这一点与框的(50%, 50%)处对齐,相当于设置了 center center。同理 0% 0% 相当于 left top,100% 100% 相当于 right bottom。

字体大小中的百分比 font-size 中的百分比值应该乘以元素所继承到的字体大小,也就是父元素的字体大小。

其他字体单位 既然说到了字体大小,顺便八一八其他的字体单位吧,有些可能平时并不会用,但是了解一下也没有坏处。有两个相对单位是:

em——相当于当前的字体高度,称作“全身方框”(em square)。如果在 font-size 上使用这个单位,应该乘以父元素的字体大小。用在 font-size 之外的属性上,则应该乘以元素自身的字体大小。 ex——相当于字体中的”x”的高度。 以下是绝对单位:

in——英寸(inch),相当于 2.54cm。 cm——厘米(centimeter)。 mm——毫米(millimeter)。 pt——磅(point)。1pt 相当于 1in 的 1/72。 pc——皮卡(pica)。1pc = 12pt。 px——像素(pixel unit)。1px = 0.75pt。

百分比的继承

如果某个元素设置了百分比的属性,则后代元素继承的是计算后的值。例如:

复制代码代码如下:
p { font-size: 10px } p { line-height: 120% } / 120% of 'font-size' / 那么p的子元素继承到的值是 line-height: 12px,而不是 line-height: 120%。
标签:
CSS属性,百分比

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“浅析CSS 属性之中经常出现的百分比”
暂无“浅析CSS 属性之中经常出现的百分比”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。