inherit确实是个好东西,不仅节约代码,尤其与background之流打交道;而且还利于维护。

注意,如果想要继承background的图片,不能这样缩写,会显得很天真:

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  1. background: #fff inherit left top;  

可以这样子:

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  1. background-image: inherit;  

1. 兼容性差异
height:100% IE6+ √
height:inherit IE8+ √

2. 大多数情况作用是一样的
除去兼容性,大多数情况下,两者作用是一样的,甚至都很难想出不一样的理由。

① 父容器height: auto,无论height:100%或者height:inherit表现都是auto.
② 父容器定高height: 100px,无论height:100%或者height:inherit表现都是100px高.

难道没有差异吗?难道没有使用height:inherit的理由吗?当然有,记住,江湖上所发生的一切事情,都绝非偶然!

3. 绝对定位大不同
当子元素为绝对定位元素,同时,父容器的position值为static的时候,呵呵呵,height:100%和height:inherit的差异就可以明显体现出来了!
您可以狠狠地点击这里:height:100%和height:inherit差异demo
CSS如下:

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  1. .outer {   
  2.     display: inline-block;   
  3.     height: 200px; width: 40%;   
  4.     border: 5px solid #cd0000;   
  5. }   
  6. .height-100 {   
  7.     position: absolute;   
  8.     height: 100%; width: 200px;   
  9.     background-color: #beceeb;   
  10. }   
  11. .height-inherit {   
  12.     position: absolute;   
  13.     height: inherit; width: 200px;   
  14.     background-color: #beceeb;   
  15. }  

HTML如下:

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  1. <div class="outer"><div class="height-100"></div></div>  
  2. <div class="outer"><div class="height-inherit"></div></div>  

结果,height:100%的冲破云霄,哦,不对,是深入地域地狱:
深入理解CSS的height:100%和height:inherit之间的使用区别

而height:inherit却完美高度自适应没有定位特性的父级元素:
深入理解CSS的height:100%和height:inherit之间的使用区别

对绝对定位有所了解的应该都知道原因,我就不解释了。

总之,这里,height:inherit的强大好用可见一斑。回头,容器高度变化了,里面的绝对定位元素依然高度自适应。这是很赞的特性,因为如果页面很复杂,避免使用position: relative会让你少去很多z-index混乱层级覆盖的麻烦。

标签:
CSS,height

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。