今天,要实现一个长任务等待提示效果。
按照大众做法,我应该是把图片直接按图索骥,调调布局,然后早早回家抱老婆。
但是,我这个人,天生不安分守己。想到是用在客户端,客户端又是用的webkit内核,于是,立马决定使用CSS3来折腾一番。
外面的光环很好实现,360度转转转就OK. 但是,中间那个鸡蛋转转转的可不是好啃的骨头啊。人家师傅饼前一分钟,饼下十年功啊。
我生小辈想要习得这转饼的精髓,可得要好生琢磨一番啊!
如果您手头的是IE10+这类支持animation的现代浏览器,您可以狠狠地点击这里:CSS3饼状图loading旋转动画demo
截图是死的,demo是活的。建议点上面的地址去仔细对比CSS3实现和gif动画效果。
不难发现,这个gif尺寸又大,效果也不流畅,还烧性能。相比之下,立马被CSS3实现甩出了2条南京路。
CSS3效果更佳、性能更高、资源占用更少大家都认同了。关键是,这个大饼它是怎么转起来的?
略复杂。
蛋饼旋转技能传授
师父领进门修行在个人,听不懂我也没办法啦~~
我们肉眼看上去是一个鸡蛋被摊在了整个饼上,实际上,这只是个障眼法。
实际摊的鸡蛋,只有半个饼那么大。还有半个饼位置是长得像鸡蛋的假鸡蛋和长得像大饼的假大饼。显然这句话你听不懂,因为我自己都没听懂,哈哈~~所谓一图胜千言,示意图走起~
下图示意的就是鸡蛋饼上的鸡蛋从100%变小成0的过程。
2. 当我们煎饼动画转起的一瞬间,我们让假的饼子隐藏回家打酱油去。于是,从上面看,我们看到的就是满满一层的鸡蛋。
3. 真鸡蛋转起,你会发现,半个真鸡蛋,由于逆时针旋转,露出了点空(左侧上部)。
4. 当真鸡蛋旋转了180度(半圈)的时候,真假鸡蛋正好重合在了一起,于是就是看到的就是蛋饼上半面鸡蛋。
6. 一直旋转到360度,其完全被假的饼子遮盖,一点鸡蛋都看不到了。完成了从全部都0的动画过程。这就是蛋饼转转转的基本原理。
CSS3表示
可见,要实现我们想要的蛋饼效果,我们需要这些东西:
圆形的蛋饼子 – 对应下面类名为inner元素
旋转的半面真鸡蛋 – 对应下面类名为spiner的元素
不动的半面蛋饼子,前半程隐藏,后半程出现 – 对应下面类名为masker的元素
不动的半面假鸡蛋,前半程出现,后半程隐藏 – 对应下面类名为filler的元素
- <div class="inner">
- <div class="spiner"></div>
- <div class="filler"></div>
- <div class="masker"></div>
- </div>
inner主要实现圆以及背景色;
spiner主要实现半圆的360度逆时针旋转,其背景色有别于父元素的背景色;
filler半圆,定位在右侧,与旋转元素同样背景色;后面的180度隐藏;
masker半圆,定位在左侧,与大背景色色值相同;旋转前180度隐藏,之后显示遮盖;
其中,360度旋转CSS代码如下:
CSS Code复制内容到剪贴板- @keyframes spin {
- 0% { transform: rotate(360deg); }
- 100% { transform: rotate(0deg); }
- }
因为是逆时针,所以是从360deg到0deg.
前半程出现,后半程隐藏,可以借助animation step相关的timing function实现,代码如下:
CSS Code复制内容到剪贴板- @keyframes second-half-hide {
- 0% { opacity: 1; }
- 50%, 100% { opacity: 0; }
- }
后半程显示则是:
CSS Code复制内容到剪贴板- @keyframes second-half-show {
- 0% { opacity: 0; }
- 50%, 100% { opacity: 1; }
- }
于是,我们只要加个动画时间,以及无限执行就OK啦~~
CSS Code复制内容到剪贴板- .spiner { transform-origin: rightright center; animation: spin .8s infinite linear; }
- .filler { animation: second-half-hide .8s steps(1, end) infinite; }
- .masker { animation: second-half-show .8s steps(1, end) infinite; }
其他细节都是定位什么的,很基础的知识,就不啰嗦啦~~
饼其实还没有做好
啊,捣鼓了这么久还没有结束啊?
没错。仔细查看gif动画,你会发现,蛋饼它是从全盘都0再到整个360度覆盖的。
而,上午捣鼓的动画只是从360度无死角覆盖到0覆盖。一旦覆盖结束,就又要走360度开始,不连贯,怎么破?
我是这么处理的:
再覆盖一个蛋饼从0度到360度展示的动画。与一直捣鼓的动画前后半程分别展示就可以了。
于是,最终有如下HTML:
XML/HTML Code复制内容到剪贴板- <div class="inner">
- <div class="spiner"></div>
- <div class="filler"></div>
- <div class="masker"></div>
- </div>
- <div class="inner2">
- <div class="spiner"></div>
- <div class="filler"></div>
- <div class="masker"></div>
- </div>
inner和inner2也使用的前后半程隐藏的动画,动画时间正好是一个周期的2倍。
CSS Code复制内容到剪贴板- .inner { opacity: 1; animation: second-half-hide 1.6s steps(1, end) infinite; }
- .inner2 { opacity: 0; animation: second-half-show 1.6s steps(1, end) infinite; }
于是,就有了完美的做蛋饼效果了。
CSS3,loading
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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