一般我们通过box-shadow来设置盒阴影,但是有些属性我们一般没有用到,这篇文章将对box-shadow属性进行逐个分析。
语法

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  1. E {box-shadow:inset x-offset y-offset blur-radius spread-radius color}  

即:

对象选择器 {box-shadow:投影方式 X轴偏移量 Y轴偏移量 阴影模糊半径 阴影扩展半径 阴影颜色}

    inset 投影方式
    此参数是一个可选值,如果不设值,其默认的投影方式是外阴影;如果取其唯一值“inset”, 其投影就是内阴影;
    x-offset
    水平方向的偏移量;
    y-offset
    垂直方向的偏移量;
    blur-radius模糊半径
    可选,只能为整数,值越大阴影就越模糊;
    spead-radius扩展半径
    可选,可以为正数或者负数,如果为负数,整个阴影将会缩小;
    color阴影颜色
    可选,如果不设定值,浏览器将会采用其默认色,默认色一般是黑色。

一般我们很少用到inset和spead-radius这两个属性,如果运用好这两个属性可以制作出非常酷炫的效果。

DEMO

标签:
CSS3,box-shadow

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。