stylus介绍

是个什么鬼?对于开发来说,CSS的弱点在于静态化。我们需要一个真正能提高开发效率的工具,LESS, SASS都在这方面做了一些贡献。

Stylus 是一个CSS的预处理框架,2010年产生,来自Node.js社区,主要用来给Node项目进行CSS预处理支持,所以 Stylus 是一种新型语言,可以创建健壮的、动态的、富有表现力的CSS。比较年轻,其本质上做的事情与 SASS/LESS 等类似,应该是有很多借鉴,所以近似脚本的方式去写CSS代码。

Stylus默认使用 .styl 的作为文件扩展名,支持多样性的CSS语法。

Stylus功能上更为强壮,和js联系更加紧密。所以我选择 Stylus,SASS 玩儿过一段时间,主要是这玩意依赖ruby运行,所以我放弃使用了。
Stylus安装

全局安装,安装之前你需要你安装 nodejs 这个怎么安装搜去哦。


复制代码代码如下:$ npm install stylus -g

这样就算是安装完Stylus了,也可以正常使用Stylus。


复制代码代码如下:Usage: stylus [options] [command] [< in [> out]]
[file|dir ...]
Commands:
help <prop> Opens help info for <prop> in
your default browser. (OS X only)
Options:</p> <p> -u, --use <path> Utilize the stylus plugin at <path>
-i, --interactive Start interactive REPL
-w, --watch Watch file(s) for changes and re-compile
-o, --out <dir> Output to <dir> when passing files
-C, --css <src> [dest] Convert CSS input to Stylus
-I, --include <path> Add <path> to lookup paths
-c, --compress Compress CSS output
-d, --compare Display input along with output
-f, --firebug Emits debug infos in the generated css that
can be used by the FireStylus Firebug plugin
-l, --line-numbers Emits comments in the generated CSS
indicating the corresponding Stylus line
-V, --version Display the version of Stylus
-h, --help Display help information

生成CSS
命令行中

建立一个stylusExample/,再在里面建立 src 目录专门存放 stylus 文件,在里面建立 example.styl 文件。然后在 stylusExample 目录下面执行下面命令


复制代码代码如下:$ stylus --compress src/

输出compiled src/example.css ,这个时候表示你生成成功了,带上--compress参数表示你生成压缩的CSS文件。

$ stylus --css css/example.css css/out.styl CSS转换成styl
$ stylus help box-shadow CSS属性的帮助
$ stylus --css test.css 输出基本名一致的.styl文件
grunt生成

grunt生成 就比较爽歪歪了,具体grunt怎么玩儿,俺写了个教程Grunt教程-前端自动化 可以学习以下。

stylusExample 目录下创建两个文件,这两个文件是grunt必备文件。

    package.json:用于保存项目元数据。
    Gruntfile.js:用于配置或定义任务、加载 Grunt 插件。

package.json 内容

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. {   
  2.   "name": "test",   
  3.   "version": "1.0.0",   
  4.   "description": "测试的例子",   
  5.   "repository": {   
  6.     "type": "git",   
  7.     "url": ""  
  8.   }   
  9. }  

然后安装必备插件,这些插件让stylus文件变更了自动生成,生成到相对应的文件目录中。如果报错你需要在命令行前面加上sudo,给它最大的执行权限。

npm install grunt --save-dev
npm install grunt-contrib-watch --save-dev :监视文件变动,做出相应动作。npm
npm install grunt-contrib-stylus --save-dev :stylus编写styl输出css npm

安装出现这样的警告 npm WARN package.json test@1.0.0 No README data 可以不理会,如果你看着不舒服,你需要在stylusExample目录下面建立一个 README.md 文件并输入内容。也可命令执行 echo "#stylus 学习" README.md

插件执行完毕之后 package.json 文件变成了这样样子滴。

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. {   
  2.   "name": "test",   
  3.   "version": "1.0.0",   
  4.   "description": "测试的例子",   
  5.   "repository": {   
  6.     "type": "git",   
  7.     "url": ""  
  8.   },   
  9.   "devDependencies": {   
  10.     "grunt": "^0.4.5",   
  11.     "grunt-contrib-stylus": "^0.21.0",   
  12.     "grunt-contrib-watch": "^0.6.1"  
  13.   }   
  14. }  

这个时候你需要使用这些插件儿完成你的任务需要在Gruntfile.js里面写你的执行任务。

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. /// 包装函数   
  2. module.exports = function(grunt) {   
  3.     // 任务配置,所有插件的配置信息   
  4.     grunt.initConfig({   
  5.         pkg: grunt.file.readJSON('package.json'),   
  6.         stylus:{   
  7.             build: {   
  8.                 options: {   
  9.                     linenos: false,   
  10.                     compress: true  
  11.                 },   
  12.                 files: [{   
  13.                     'css/index.css': ['src/index.styl']   
  14.                 }]   
  15.             }   
  16.         },   
  17.         // watch插件的配置信息   
  18.         watch: {   
  19.             another: {   
  20.                 files: ['css/*','src/*.styl'],   
  21.                 tasks: ['stylus'],   
  22.                 options: {   
  23.                     livereload: 1337   
  24.                 }   
  25.             }   
  26.         }   
  27.     });   
  28.     // 告诉grunt我们将使用插件   
  29.     grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-watch');   
  30.     grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-stylus');   
  31.     // 告诉grunt当我们在终端中输入grunt时需要做些什么   
  32.     grunt.registerTask('default', ['watch']);   
  33. };  

注意读懂上面的哦,目录高对哦,这些没有必要提醒哦,这个时候你可以好好耍一下stylus
Stylus应用

这个时候真正的开始玩耍了哦。
Try Stylus!

stylus

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  1. body,html   
  2.     margin:0   
  3.     padding:0  

编译成

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  1. body,   
  2. html {   
  3.   margin: 0;   
  4.   padding: 0;   
  5. }  

stylus : 强大的功能丰富的语言

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  1. -pos(type, args)   
  2.   i = 0   
  3.   position: unquote(type)   
  4.   {args[i]}: args[i + 1] is a 'unit' ? args[i += 1] : 0   
  5.   {args[i += 1]}: args[i + 1] is a 'unit' ? args[i += 1] : 0   
  6.   
  7. absolute()   
  8.   -pos('absolute', arguments)   
  9.   
  10. fixed()   
  11.   -pos('fixed', arguments)   
  12.   
  13. #prompt  
  14.   absolute: top 150px left 5px  
  15.   width: 200px  
  16.   margin-left: -(@width / 2)   
  17.   
  18. #logo  
  19.   fixed: top left  

编译成

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  1. #prompt {   
  2.   position: absolute;   
  3.   top: 150px;   
  4.   left: 5px;   
  5.   width: 200px;   
  6.   margin-left: -100px;   
  7. }   
  8. #logo {   
  9.   position: fixed;   
  10.   top: 0;   
  11.   left: 0;   
  12. }  

nibStylus插件

stylus

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  1. @import 'nib'  
  2. body   
  3.   background: linear-gradient(20px top, white, black)   

编译成

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  1. body {   
  2.   background: -webkit-linear-gradient(20px top, #fff, #000);   
  3.   background: -moz-linear-gradient(20px top, #fff, #000);   
  4.   background: -o-linear-gradient(20px top, #fff, #000);   
  5.   background: -ms-linear-gradient(20px top, #fff, #000);   
  6.   background: linear-gradient(20px top, #fff, #000);   
  7. }  

Nesting(嵌套)

stylus

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  1. header   
  2.     #logo  
  3.         border:1px solid red  

编译成

header #logo {
  border: 1px solid #f00;
}

Flexible syntax(灵活的用法)

stylus

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  1. body   
  2.     font 14px/1.5 Helvetica, arial, sans-serif  
  3.     button   
  4.     button.button   
  5.     input[type='button']   
  6.     input[type='submit']   
  7.         border-radius 5px  
  8.   
  9. header    
  10.     #logo,div   
  11.         font-size:14px  

编译成

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  1. body {   
  2.   font: 14px/1.5 Helvetica, arial, sans-serif;   
  3. }   
  4. body button,   
  5. body button.button,   
  6. body input[type='button'] {   
  7.   border-radius: 5px;   
  8. }   
  9. header #logo,   
  10. header div {   
  11.   font-size: 14px;   
  12. }  

Flexible &(灵活&)

stylus

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  1. ul   
  2.     li a   
  3.         display: block  
  4.         color: blue  
  5.         padding: 5px  
  6.         html.ie &   
  7.             padding: 6px  
  8.         &:hover   
  9.             color: red  

编译成

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  1. ul li a {   
  2.   display: block;   
  3.   color: #00f;   
  4.   padding: 5px;   
  5. }   
  6. html.ie ul li a {   
  7.   padding: 6px;   
  8. }   
  9. ul li a:hover {   
  10.   color: #f00;   
  11. }  

Functions 方法
返回值

stylus

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  1. border-radius(val)   
  2.     -webkit-border-radius: val   
  3.     -moz-border-radius: val   
  4.     border-radius: val   
  5.   
  6. button    
  7.     border-radius(5px);  

编译成

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  1. button {   
  2.   -webkit-border-radius: 5px;   
  3.   -moz-border-radius: 5px;   
  4.   border-radius: 5px;   
  5. }  

Transparent mixins

不带参数

stylus

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  1. border-radius()   
  2.     -webkit-border-radius: arguments   
  3.     -moz-border-radius: arguments   
  4.     border-radius: arguments   
  5.   
  6. button    
  7.     border-radius: 5px 10px;  

编译成

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  1. button {   
  2.   -webkit-border-radius: 5px 10px;   
  3.   -moz-border-radius: 5px 10px;   
  4.   border-radius: 5px 10px;   
  5. }  

默认参数

不带参数

stylus

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  1. add(a, b = a)   
  2.   a + b   
  3.   
  4. add(10, 5)   
  5. // => 15   
  6.   
  7. add(10)   
  8. // => 20  

函数体

通过内置unit()把单位都变成px, 因为赋值在每个参数上,因此,我们可以无视单位换算。

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  1. add(a, b = a)   
  2.   a = unit(a, px)   
  3.   b = unit(b, px)   
  4.   a + b   
  5.   
  6. add(15%, 10deg)   
  7. // => 25  

多个返回值

通过内置unit()把单位都变成px, 因为赋值在每个参数上,因此,我们可以无视单位换算。

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  1. sizes()   
  2.  15px 10px  
  3.   
  4. sizes()[0]   
  5. // => 15px  

Variables(变量)
常用方法

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  1. stylus   
  2.   
  3. font-size = 14px  
  4.   
  5. body   
  6.     font font-size Arial, sans-seri  

编译成

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  1. body {   
  2.   font: 14px Arial, sans-seri;   
  3. }  

变量放在属性中

stylus

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  1. #prompt  
  2.     position: absolute  
  3.     top: 150px  
  4.     left: 50%   
  5.     width: w = 200px  
  6.     margin-left: -(w / 2)  

编译成

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  1. #prompt {   
  2.   position: absolute;   
  3.   top: 150px;   
  4.   left: 50%;   
  5.   width: 200px;   
  6.   margin-left: -100px;   
  7. }  

块属性访问引用

stylus

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  1. #prompt  
  2.     position: absolute  
  3.     width: 200px  
  4.     margin-left: -(@width / 2)  

编译成

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  1. #prompt {   
  2.   position: absolute;   
  3.   width: 200px;   
  4.   margin-left: -100px;   
  5. }  

属性有条件地定义属性

stylus:指定z-index值为1,但是,只有在z-index之前未指定的时候才这样:

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  1. position()   
  2.   position: arguments   
  3.   z-index: 1 unless @z-index  
  4.   
  5. #logo  
  6.   z-index: 20   
  7.   position: absolute  
  8.   
  9. #logo2  
  10.   position: absolute  

编译成

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  1. #logo {   
  2.   z-index: 20;   
  3.   position: absolute;   
  4. }   
  5. #logo2 {   
  6.   position: absolute;   
  7.   z-index: 1;   
  8. }  

向上冒泡

stylus:属性会“向上冒泡”查找堆栈直到被发现,或者返回null(如果属性搞不定)下面这个例子,@color被弄成了blue.

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  1. body   
  2.   color: red  
  3.   ul   
  4.     li   
  5.       color: blue  
  6.       a   
  7.         background-color: @color  

编译成

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  1. body {   
  2.   color: #f00;   
  3. }   
  4. body ul li {   
  5.   color: #00f;   
  6. }   
  7. body ul li a {   
  8.   background-color: #00f;   
  9. }  

Iteration(迭代)

stylus

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  1. table   
  2.     for row in 1 2 3 4 5   
  3.         tr:nth-child({row})   
  4.             height: 10px * row  

编译成

C# Code复制内容到剪贴板
  1. table tr:nth-child(1) {   
  2.   height: 10px;   
  3. }   
  4. table tr:nth-child(2) {   
  5.   height: 20px;   
  6. }   
  7. table tr:nth-child(3) {   
  8.   height: 30px;   
  9. }   
  10. table tr:nth-child(4) {   
  11.   height: 40px;   
  12. }   
  13. table tr:nth-child(5) {   
  14.   height: 50px;   
  15. }  

Interpolation(插值)

stylus

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  1. vendors = webkit moz o ms official   
  2. border-radius()   
  3.     for vendor in vendors   
  4.         if vendor == official   
  5.             border-radius: arguments   
  6.         else   
  7.             -{vendor}-border-radius: arguments   
  8. #content   
  9.     border-radius: 5px  

编译成

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  1. #content {   
  2.   -webkit-border-radius: 5px;   
  3.   -moz-border-radius: 5px;   
  4.   -o-border-radius: 5px;   
  5.   -ms-border-radius: 5px;   
  6.   border-radius: 5px;   
  7. }  

Operators(运算符)

运算符优先级
下表运算符优先级,从最高到最低:

.
 []
 ! ~ + -
 is defined
 ** * / %
 + -
 ... ..
 <= >= < >
 in
 == is != is not isnt
 is a
 && and || or
 ?:
 = := ?= += -= *= /= %=
 not
 if unless

@import

@import "reset.css"

当使用@import没有.css扩展,会被认为是Stylus片段(如:@import "mixins/border-radius")。

@import工作原理为:遍历目录队列,并检查任意目录中是否有该文件(类似node的require.paths)。该队列默认为单一路径,从filename选项的dirname衍生而来。 因此,如果你的文件名是/tmp/testing/stylus/main.styl,导入将显现为/tmp/testing/stylus/。

@import也支持索引形式。这意味着当你@import blueprint, 则会理解成blueprint.styl或blueprint/index.styl. 对于库而言,这很有用,既可以展示所有特征与功能,同时又能导入特征子集。
@font-face

stylus

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  1. @font-face   
  2.   font-family Geo   
  3.   font-style normal  
  4.   src url(fonts/geo_sans_light/GensansLight.ttf)   
  5.   
  6. .ingeo   
  7.   font-family Geo  

编译成

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  1. @font-face {   
  2.   font-family: Geo;   
  3.   font-style: normal;   
  4.   src: url("fonts/geo_sans_light/GensansLight.ttf");   
  5. }   
  6. .ingeo {   
  7.   font-family: Geo;   
  8. }  

@media

stylus

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  1. @media print  
  2.   #header  
  3.   #footer  
  4.     display none  

编译成

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  1. @media print {   
  2.   #header,   
  3.   #footer {   
  4.     display: none;   
  5.   }   
  6. }   
  7.   
  8. @keyframes  

stylus

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  1. @keyframes pulse   
  2.     0%   
  3.       background-color red  
  4.       transform scale(1.0) rotate(0deg)   
  5.     33%   
  6.       background-color blue  
  7.       -webkit-transform scale(1.1) rotate(-5deg)  

编译成

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  1. @-moz-keyframes pulse {   
  2.   0% {   
  3.     background-color: #f00;   
  4.     transform: scale(1) rotate(0deg);   
  5.   }   
  6.   33% {   
  7.     background-color: #00f;   
  8.     -webkit-transform: scale(1.1) rotate(-5deg);   
  9.   }   
  10. }   
  11. @-webkit-keyframes pulse {   
  12.   0% {   
  13.     background-color: #f00;   
  14.     transform: scale(1) rotate(0deg);   
  15.   }   
  16.   33% {   
  17.     background-color: #00f;   
  18.     -webkit-transform: scale(1.1) rotate(-5deg);   
  19.   }   
  20. }   
  21. @-o-keyframes pulse {   
  22.   0% {   
  23.     background-color: #f00;   
  24.     transform: scale(1) rotate(0deg);   
  25.   }   
  26.   33% {   
  27.     background-color: #00f;   
  28.     -webkit-transform: scale(1.1) rotate(-5deg);   
  29.   }   
  30. }   
  31. @keyframes pulse {   
  32.   0% {   
  33.     background-color: #f00;   
  34.     transform: scale(1) rotate(0deg);   
  35.   }   
  36.   33% {   
  37.     background-color: #00f;   
  38.     -webkit-transform: scale(1.1) rotate(-5deg);   
  39.   }   
  40. }  

CSS字面量(CSS Literal)

stylus

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. @css {   
  2.   body {   
  3.     font: 14px;   
  4.   }   
  5. }  

编译成

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. body {   
  2.   font: 14px;   
  3. }  
标签:
CSS,stylus

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。