避免过度约束

作为一般规则,不添加不必要的约束。

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  1. // 糟糕   
  2. ul#someid {..}   
  3. .menu#otherid{..}   
  4.   
  5. // 好的   
  6. #someid {..}   
  7. #otherid {..}  

后代选择符最烂

不仅性能低下而且代码很脆弱,html代码和css代码严重耦合,html代码结构发生变化时,CSS也得修改,这是多么糟糕,特别是在大公司里,写html和css的往往不是同一个人。

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  1. // 烂透了   
  2. html div tr td {..}  

尽可能使用复合语法

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  1. // 糟糕   
  2. .someclass {   
  3. padding-top: 20px;   
  4. padding-bottom: 20px;   
  5. padding-left: 10px;   
  6. padding-right: 10px;   
  7. background: #000;   
  8. background-image: url(../imgs/carrot.png);   
  9. background-position: bottombottom;   
  10. background-repeat: repeat-x;   
  11. }   
  12.   
  13. // 好的   
  14. .someclass {   
  15. padding: 20px 10px 20px 10px;   
  16. background: #000 url(../imgs/carrot.png) repeat-x bottombottom;   
  17. }  

避免不必要的重复

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  1. // 糟糕   
  2. .someclass {   
  3. color: red;   
  4. background: blue;   
  5. font-size: 15px;   
  6. }   
  7.   
  8. .otherclass {   
  9. color: red;   
  10. background: blue;   
  11. font-size: 15px;   
  12. }   
  13.   
  14. // 好的   
  15. .someclass, .otherclass {   
  16. color: red;   
  17. background: blue;   
  18. font-size: 15px;   
  19. }  

组织好的代码格式

代码的易读性和易维护性成正比。下面是我遵循的格式化方法。

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  1. // 糟糕   
  2. .someclass-a, .someclass-b, .someclass-c, .someclass-d {   
  3. ...   
  4. }   
  5.   
  6. // 好的   
  7. .someclass-a,   
  8. .someclass-b,   
  9. .someclass-c,   
  10. .someclass-d {   
  11. ...   
  12. }   
  13.   
  14. // 好的做法   
  15. .someclass {   
  16.     background-image:   
  17.         linear-gradient(#000, #ccc),   
  18.         linear-gradient(#ccc, #ddd);   
  19.     box-shadow:   
  20.         2px 2px 2px #000,   
  21.         1px 4px 1px 1px #ddd inset;   
  22. }  
标签:
CSS

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。