优先级:由高到低(从上到下)

!important
内联(1,0,0,0)
id: (0,1,0,0)
类:(0,0,1,0)
伪类/属性
元素:(0,0,0,1)
通配符
类选择器
class="web",多个元素可以拥有同一个类名

id选择器
id="web",具有唯一性

伪类选择器
CSS伪类(pseudo-class)是加在选择器后面的用来指定元素状态的关键字。

链接相关
a:link 未访问的链接
a:visited 已访问的链接
a:hover 鼠标移动到链接上
a:active 选定的链接
:target 可用于选取当前活动的目标元素,href="#222"(内容跳转)

表单元素相关
:focus 伪类在元素获得焦点时向元素添加特殊的样式
:disabled 匹配每个被禁用的元素(大多用在表单元素上)。
:enabled 表示任何启用的(enabled)元素
:checked 匹配每个已被选中的 input 元素(只用于单选按钮和复选框)(只有opera支持)

父子相关
:empty 代表没有子元素的元素,只计算元素结点及文本(包括空格),注释、运行指令不考虑在内。

:first-child 代表了某个元素,这个元素是它父元素的的第一个子元素

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. :first-of-type   
  2. :last-of-type  

:nth-clild(n) 选择器匹配属于其父元素的第 N 个子元素,不论元素的类型
n 可以是数字、关键词或公式(2,an + b,odd)(n 是计数器(从 0 开始),b 是偏移值)
:nth-last-child(n)倒数
:nth-of-type(n)

属性选择器
E[attr]
E[attr=value]
E[attr~=value] 选择器用于选取属性值中包含指定词汇的元素

E[attr^=value] 选择器匹配属性值以指定值开头的每个元素。
父子关系
A E 任何是元素A的后代元素E (后代节点指A的子节点,子节点的子节点,以此类推)
A > E 任何元素A的子元素(直接)

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. E[attr*=value]   
  2. E[attr$=value]  

基于关系的选择器

兄弟关系
B + E 任何元素B的下一个兄弟元素E(直接)
B ~ E B元素后面的拥有共同父元素的兄弟元素E


.class1.class2 同时包含class1和class2属性的元素
F#id 具有某id的F元素


E,F 所有E或F元素

伪元素
E:first-line 向文本的首行添加特殊样式。
E:first-letter 向文本的第一个字母添加特殊样式。
E:before 在元素之前添加内容。
E:after 在元素之后添加内容。

标签:
CSS,选择器,优先级

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。