设置层的漂移(float)

层与层在默认情况下不在同一水平线上显示,而是垂直显示,当需要多个层在同一水平线上时,按默认的值是不能达到多层在同一位置的,要设置多个层处于同一水平上平行,需要对层设置成为向左或者向右漂移,当层确定宽度后,多个层总宽度没有超过父对象的宽度时,会出现层漂移。设置层漂移用float表示

Float:none|left|right

None:默认值,对象不漂移

Left:文本流向对象的右边

Right:文本流向对象的左边
 
在使用float属性时要确定对象的宽度,默认情况下层对象的宽度为100%,即使使用的float也不会漂移,因为它没有多余的空间给下一个对象漂移,而设置对象的宽度后,剩下的宽度可以让给其他对象漂移到此位置,前提是有足够的空间。

注意:在html代码中,向右漂移的对象要写在向左漂移对象的前面,否则,达不到要设置漂移的目的

清除层的漂移范围

若使用float不当会出现网页不齐全,过多向左或向右漂移,这时可以使用clear,来清除不同方向的漂移,Clear表示控制float漂移,可以设置float的方向漂移对设置的方向对象有效性。

Clear:none|left|right|both

None:默认值,允许两边都可以有浮动对象

Left:不允许左边有浮动对象

Right:不允许右边有浮动对象

Both:不允许有浮动对象(clear:both;表示这个层不向两边漂移)

以上这篇设置层的漂移的简单实现方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

原文地址:http://www.cnblogs.com/cyn941105/archive/2016/06/13/5581813.html

标签:
设置,层,漂移

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“设置层的漂移的简单实现方法”
暂无“设置层的漂移的简单实现方法”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。