一、简介
CSS的 position 属性设置元素的定位方式,为将要定位的元素定义定位规则。该属性对脚本编写动画特效十分有用。
1、定位元素(positioned element)是计算后位置属性分为: relative(相对)、absolute(绝对) 、 fixed(固定) 或 sticky (粘性)的元素。
2、top 、right、bottom、left属性指定定位元素的位置。
3、Z-index 设置定位元素的叠层顺序,也就是在z轴的位置,值可以为正负数,值越大离用户越近(也就是显示的层次越往上),值越小离用户远。
如图:z-index的值为-1时,图片的位置在文字的下方,离用户远,而若把z-index的值设置为正数,图片的位置就显示在文字的上方,覆盖部分文字!
而若把z-index的值设置为正数,图片的位置就显示在文字的上方,覆盖部分文字!left:20px;是图片离左边边框的距离为20px; top:20px;是图片离顶部的距离为20px
二、取值
static
这个关键字使得这个元素使用正常的表现,即元素处在文档流中它当前的布局位置,top, right, bottom, left 和 z-index 属性无效。
relative
使用这个关键字来布局元素就好像这个元素没有被设置过定位一样。即会适应该元素的位置,并不改变布局(这样会在此元素原本所在的位置留下空白)。position:relative对table-*-group, table-row, table-column, table-cell, table-caption无效。
absolute
不为元素预留空间,元素位置通过指定其与它最近的非static定位的祖先元素的偏移来确定。绝对定位的元素可以设置外边距(margins),并且不会与其他边距合并。
fixed
不为元素预留空间。通过指定相对于屏幕视窗的位置来指定元素的空间,并且该元素的位置在屏幕滚动时不会发生改变。打印时元素会出现在的每页的固定位置。fixed属性通常会创建新的栈环境。
以上这篇css position 设置元素的定位方式详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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