一、线性渐变:linear-gradient
语法:
<linear-gradient> = linear-gradient([ [ <angle> | to <side-or-corner] ,]? <color-start>[, <color-end>]+)
<side-or-corner> = [left | right] || [top | bottom]
<color-start|end> = <color>[ <length>|<percentage>]?
下述值用来表示渐变的方向,可以使用角度或者关键字来设置:
<angle>:用角度值指定渐变的方向(或角度)。
to left:设置渐变为从右到左。相当于: 270deg
to right:设置渐变从左到右。相当于: 90deg
to top:设置渐变从下到上。相当于: 0deg
to bottom:设置渐变从上到下。相当于: 180deg。这是默认值,等同于留空不写。
<color-start|end> 用于指定渐变的起止颜色:
<color>:指定颜色。
<length>:用长度值指定起止色位置。不允许负值
<percentage>:用百分比指定起止色位置。
示例:
div { width: 200px; height: 100px; margin: 10px 5px; border: 1px solid #ddd000; } #LinearStartToEnd { float:left; background: linear-gradient(#ff0000, #00ff00); } #LinearPercentage { float:left; background: linear-gradient(#0000ff, #ff0000 52%, #00ff00); } #LinearAnglePercentage { float:left; background: linear-gradient(90deg, #ff0000 20%, #00ff00 50%, #000000 80%); } #LinearAngle { float:left; background: linear-gradient(30deg, #ffff00 30%, #ff0000, #00ff00); } #LinearTopRight { float:left; background: linear-gradient(to right top, #00ff00, #ff0000 50%, #0000ff); }
二、径向渐变:radial-gradient
语法:
<position> = [ <length>① | <percentage>① | left | center① | right ]? [ <length>② | <percentage>② | top | center② | bottom ]?
<shape> = circle | ellipse
<size> = <extent-keyword>|[<circle-size>||<ellipse-size>]
<extent-keyword> = closest-side | closest-corner | farthest-side | farthest-corner
<circle-size> = <length>
<ellipse-size> = [ <length>| <percentage> ]{2}
<shape-size> = <length>| <percentage>
<radial-gradient> = radial-gradient([ [ <shape>|| <size> ] [ at <position> ]? , | at <position> , ]?<color-start>[[ , <color-end>]]+)
<position> 确定圆心的位置。如果提供2个参数,第一个表示横坐标,第二个表示纵坐标;如果只提供一个,第二值默认为50%,即center
<length>①:用长度值指定径向渐变圆心的横坐标值。可以为负值。
<percentage>①:用百分比指定径向渐变圆心的横坐标值。可以为负值。
<length>②:用长度值指定径向渐变圆心的纵坐标值。可以为负值。
<percentage>②:用百分比指定径向渐变圆心的纵坐标值。可以为负值。
center①:设置中间为径向渐变圆心的横坐标值。
center②:设置中间为径向渐变圆心的纵坐标值。
left:设置左边为径向渐变圆心的横坐标值。
right:设置右边为径向渐变圆心的横坐标值。
top:设置顶部为径向渐变圆心的纵坐标值。
bottom:设置底部为径向渐变圆心的纵坐标值。
<shape> 确定圆的类型
circle:指定圆形的径向渐变
ellipse:指定椭圆形的径向渐变。
<extent-keyword> circle | ellipse 都接受该值作为 size。
closest-side:指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的边。
closest-corner:指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的角。
farthest-side:指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的边。
farthest-corner:指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的角。
<circle-size> circle 接受该值作为 size。
<length>:用长度值指定正圆径向渐变的半径长度。不允许负值。
<ellipse-size> ellipse 接受该值作为 size。
<length>:用长度值指定椭圆径向渐变的横向或纵向半径长度。不允许负值。
<percentage>:用百分比指定椭圆径向渐变的横向或纵向半径长度。不允许负值。
示例:
#RadialCenterCircle { float:left; background: radial-gradient(circle at center, #ff0000, #ffff00, #00ffff); } #RadialClosestSide { float:left; background: radial-gradient(circle closest-side, #ff0000, #00ff00, #ffff00); } #RadialFarthestSide { float:left; background: radial-gradient(farthest-side, #ff0000 20%, #ffff00 60%, #00ff00 80%); } #RadialRightTop { float:left; background: radial-gradient(at right top, #ff0000, #ffff00, #00ff00); } #RadialRadiusCenter { float:left; background: radial-gradient(farthest-side at top right, #ff0000, #ffff00, #01fefe); } #RadialGroup { float:left; background: radial-gradient(farthest-side at top right, #ff0000, #ffff00, #009f00, transparent), radial-gradient(60px at top left, #ff0000, #ffff00, #00ff0e); }
三、重复的线性渐变:repeating-linear-gradient
语法和参数类似线性渐变,这里不在赘述。详情请参考CSS手册。
示例:
#RepeatingLinearPercentage{ float:left; background: repeating-linear-gradient(#ff0000, #00ff00 10%, #000000 15%); } #RepeatingLinearRight { float:left; background: repeating-linear-gradient(to right, #ff0000, #00ff00 10%, #000000 15%); } #RepeatingLinearAngle { float:left; background: repeating-linear-gradient(45deg, #ff0000, #00ff00 10%, #0000ff 15%); } #RepeatingLinearBottomLeft { float:left; background: repeating-linear-gradient(to bottom left, #00ffff, #ff0000 10%, #00ff00 15%); }
四、重复的径向渐变:repeating-radial-gradient
语法和参数类似径向渐变,这里不在赘述。详情请参考CSS手册。
示例:
#RepeatingRadialCircle { float:left; background: repeating-radial-gradient(circle, #ff0000 0, #00ff00 10%, #0000ff 15%); } #RepeatingRadialTopLeft { float:left; background: repeating-radial-gradient(at top left, #ff0000, #00ff00 10%, #0de0f0 15%, #ffff00 20%, #000000 25%); } #RepeatingRadialClosestCorner { float:left; background: repeating-radial-gradient(circle closest-corner at 20px 50px, #00ff00, #ff0000 10%, #00ffff 20%, #ffff00 30%, #ff00ff 40%); }
完整的例子:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>ImageCSS3</title> <style> div { width: 200px; height: 100px; margin: 10px 5px; border: 1px solid #ddd000; } #LinearStartToEnd { float:left; background: linear-gradient(#ff0000, #00ff00); } #LinearPercentage { float:left; background: linear-gradient(#0000ff, #ff0000 52%, #00ff00); } #LinearAnglePercentage { float:left; background: linear-gradient(90deg, #ff0000 20%, #00ff00 50%, #000000 80%); } #LinearAngle { float:left; background: linear-gradient(30deg, #ffff00 30%, #ff0000, #00ff00); } #LinearTopRight { float:left; background: linear-gradient(to right top, #00ff00, #ff0000 50%, #0000ff); } #RadialCenterCircle { float:left; background: radial-gradient(circle at center, #ff0000, #ffff00, #00ffff); } #RadialClosestSide { float:left; background: radial-gradient(circle closest-side, #ff0000, #00ff00, #ffff00); } #RadialFarthestSide { float:left; background: radial-gradient(farthest-side, #ff0000 20%, #ffff00 60%, #00ff00 80%); } #RadialRightTop { float:left; background: radial-gradient(at right top, #ff0000, #ffff00, #00ff00); } #RadialRadiusCenter { float:left; background: radial-gradient(farthest-side at top right, #ff0000, #ffff00, #01fefe); } #RadialGroup { float:left; background: radial-gradient(farthest-side at top right, #ff0000, #ffff00, #009f00, transparent), radial-gradient(60px at top left, #ff0000, #ffff00, #00ff0e); } #RepeatingLinearPercentage{ float:left; background: repeating-linear-gradient(#ff0000, #00ff00 10%, #000000 15%); } #RepeatingLinearRight { float:left; background: repeating-linear-gradient(to right, #ff0000, #00ff00 10%, #000000 15%); } #RepeatingLinearAngle { float:left; background: repeating-linear-gradient(45deg, #ff0000, #00ff00 10%, #0000ff 15%); } #RepeatingLinearBottomLeft { float:left; background: repeating-linear-gradient(to bottom left, #00ffff, #ff0000 10%, #00ff00 15%); } #RepeatingRadialCircle { float:left; background: repeating-radial-gradient(circle, #ff0000 0, #00ff00 10%, #0000ff 15%); } #RepeatingRadialTopLeft { float:left; background: repeating-radial-gradient(at top left, #ff0000, #00ff00 10%, #0de0f0 15%, #ffff00 20%, #000000 25%); } #RepeatingRadialClosestCorner { float:left; background: repeating-radial-gradient(circle closest-corner at 20px 50px, #00ff00, #ff0000 10%, #00ffff 20%, #ffff00 30%, #ff00ff 40%); } </style> </head> <body> <!-- 指定线性渐变起止色 --> <div id="LinearStartToEnd"></div> <!-- 指定线性渐变起止色位置 --> <div id="LinearPercentage"></div> <!-- 指定线性渐变颜色渐变方向和起止色位置 --> <div id="LinearAnglePercentage"></div> <!-- 指定线性渐变颜色渐变方向 --> <div id="LinearAngle"></div> <!-- 设置渐变从右上到左下 --> <div id="LinearTopRight"></div> <!-- 浮动Div换行,此处指定Div宽高和边界,是为了覆盖前面定义的Div统一CSS样式, 可以尝试去掉指定的Div宽高和边界,看看效果 --> <div style="width:0; height:0; border:none; clear:both"></div> <!-- 以中心点为圆心的圆形径向渐变 --> <div id="RadialCenterCircle"></div> <!-- 径向渐变半径长度:圆心到离圆心最近边的长度 --> <div id="RadialClosestSide"></div> <!-- 径向渐变半径长度:圆心到离圆心最远边的长度 --> <div id="RadialFarthestSide"></div> <!-- 左边为径向渐变圆心的横坐标值,顶边为径向渐变圆心的纵坐标值 --> <div id="RadialRightTop"></div> <!-- 同时指定径向渐变的圆心和半径 --> <div id="RadialRadiusCenter"></div> <!-- 径向渐变组合 --> <div id="RadialGroup"></div> <div style="width:0; height:0; border:none; clear:both"></div> <!-- 指定颜色起止色位置的重复线性渐变 --> <div id="RepeatingLinearPercentage"></div> <!-- 从左到右渐变的重复线性渐变 --> <div id="RepeatingLinearRight"></div> <!-- 渐变角度为45度的重复线性渐变 --> <div id="RepeatingLinearAngle"></div> <!-- 从左下到右上的重复线性渐变 --> <div id="RepeatingLinearBottomLeft"></div> <div style="width:0; height:0; border:none; clear:both"></div> <!-- 圆形重复径向渐变 --> <div id="RepeatingRadialCircle"></div> <!-- 渐变方向为左上到右下的重复径向渐变 --> <div id="RepeatingRadialTopLeft"></div> <!-- 重复径向渐变:渐变半径长度为从圆心到离圆心最近的角的距离 --> <div id="RepeatingRadialClosestCorner"></div> </body> </html>
总结
以上就是这篇文章文章的全部内容,本文整理了现在常用的几种Css3实现渐变颜色的方法,希望对大家的学习或者工作能有所帮助,如果有疑问大家可以留言交流。
CSS3,颜色,渐变,模式
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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