平常我们要实现倒影的效果,一般的做法是使用多个DOM元素绝对定位+scale(负-1)或者rotate。这种方法的缺点是占据空间以及DOM元素过多。
在使用webkit内核的浏览器中(chrome,safari,移动端浏览器),可以使用-webkit-box-reflect属性来实现倒影,语法如下所示
[ above | below | right | left ]? <length>? <image>?
该值包涵了三部分:方位+偏移量+遮罩层
方位是必不可少的;在使用遮罩层的时候,偏移量是不可少的,如没有则用零代替
!!!重要:遮罩层的效果与颜色无关,例如使用渐变颜色做遮罩,都是实色则透明,透明则暴漏原始颜色
使用示例如下所示:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width"> <title>JS Bin</title> <style type="text/csss"> .box{ width:200px; height:200px; margin-bottom:20px;transform:scale(-1,1); background-image:linear-gradient(90deg,red,yellow);-webkit-box-reflect:below 10px linear-gradient(180deg,transparent,#000); } </style> </head> <body> <div class="box"></div> </body> </html>
效果如下:
如果需要在firefox中实现类似效果,可以使用-moz-element()函数来实现,但是在旋转下效果差别较大,如下所示。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width"> <title>JS Bin</title> <style type="text/css"> .box{ width:200px; height:200px; margin:100px 0 0 100px; } .box1{ background-image:linear-gradient(180deg,red,yellow); transform:scale(1,-1) rotate(45deg)} .box2{ background-image:-moz-element(#box1); } </style> </head> <body> <div class="box box1" id="box1"></div> <div class="box box2" id="box2"></div> </body> </html>
在chrome下使用-webkit-box-reflect的效果是这样的
如果要兼容IE浏览器还可以使用SVG或者canvas来做,SVG主要利用pattern+mask+linearGradient+scale来做,canvas使用scale+globalCompositeOperation。
SVG例子部分代码如下:
<svg width="200" height="200"> <defs> <linearGradient id="a" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1"> <stop offset="0%" style="stop-color:yellow"/> <stop offset="100%" style="stop-color:red"/> </linearGradient> <linearGradient id="b" x1="0" y1="0" x2="0" y2="100%"> <stop offset="0%" style="stop-color:rgba(255,255,255,0)"/> <stop offset="100%" style="stop-color:rgba(255,255,255,1)"/> </linearGradient> <mask id="c" x="0" y="0" width="1" height="1"> <rect x="0" y="0" width="100%" height="100%" style="fill:url(#b)" /> </mask> </defs> <rect x="0" y="0" width="200" height="200" style="fill:url(#a);" mask="url(#c)"> </svg>
canvas例子部分代码如下
var canvas = document.getElementById('canvas'), ctx = canvas.getContext('2d'); var linearGradient1 = ctx.createLinearGradient(0,0,0,200); linearGradient1.addColorStop(0,"red"); linearGradient1.addColorStop(1,"yellow"); var linearGradient2 = ctx.createLinearGradient(0,0,0,200); linearGradient2.addColorStop(0,"transparent"); linearGradient2.addColorStop(1,"#ffffff"); ctx.fillStyle = linearGradient1; ctx.fillRect(0,0,200,200); ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out'; ctx.fillStyle = linearGradient2; ctx.fillRect(0,0,200,200);
以上便是倒影实现的各种方法,对比之下用css3的-webkit-box-reflect实现最简单效果也好。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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