前言
本文主要分享了关于CSS3中linear-gradient和radial-gradient的相关知识,带给大家使用渐变的另一个角度。感兴趣的朋友们下面来一起看看详细的介绍:
一、线性渐变
这里需要大家先去看一下基本语法,再看接下来的例子。
linear-gradient(90deg,red 20%,blue 50%,yellow 80%);
很显然通过这张图,你会大概的明白设置这些参数的作用。虽然我并没有用什么文字去解释它。(所以当你看不明白定义的时候,一定要实践。)
接下来,我们要搞点事情。我们将颜色的分隔点重叠。
width: 300px; height: 200px; background: linear-gradient(90deg,blue 100px,#fff 100px,#fff 200px,red 200px);
没错这就是上述渐变代码产生的效果,是不是感觉打破你以前对渐变的印象。
下面我们利用linear-gradient实现更酷的效果,比如:
是不是感觉已经突破自己对渐变的认识。让我来说一下实现这个背景的思路:这是个有规律的图案,我们要找到它的基本图案,我相信你已经找到了。
我们需要用到的知识点:
- background支持声明多个linear-gradient,通过逗号分隔;
- 当你声明多个linear-gradient,最先声明的,离用户越近。(这里就需要我们考虑遮盖的问题,一般采用transparent);
- 还没掌握background的简写方式,可是不行的哦;
- background-repeat、background-size和background-position的合理结合。
width: 410px; height: 410px; background: linear-gradient(rgb(2,222,222) 10px, transparent 10px) repeat left top / 40px, linear-gradient(90deg,rgb(2,222,222) 10px, transparent 10px) repeat left top / 40px;
你看看,以前实现这样的效果,我们只能苦苦哀求美工切图,现在在CSS3的浪潮中,我们可以自给自足(^_^)。
而且通过渐变我们可以实现背景颜色的动画,而不需要消耗额外的HTML元素达到我们预期的效果。例子:
/* * 这里用scss写的,对新手不太友好,抱歉(-_-) */ @mixin menuaction($color) { background: linear-gradient($color 100%, transparent 100%) no-repeat center bottom / 100% 10%; &:hover { background-size: 100% 100%; color: #fff; } }
二、径向渐变
基本上径向渐变与线性渐变差不多,只不过它是由中心点向外扩散。所以我这里就不再赘述。
话不多说,先画个同心圆:
border-radius: 50%; background: radial-gradient(circle,rgb(22,222,111) 0,rgb(22,222,111) 50px,red 50px,red 100px, rgb(222,222,1) 100px, rgb(222,222,1) 150px,rgb(222,2,111) 150px);
最后以什么结束呢,哈哈最近各种优惠券,那我们用渐变的知识来搞张优惠券吧:
核心代码如下:
width: 300px; height: 120px; background: radial-gradient(transparent 0, transparent 5px, rgb(247,245,201) 5px) no-repeat, radial-gradient(transparent 0, transparent 5px, rgb(247,245,201) 5px) no-repeat, radial-gradient(transparent 0, transparent 5px, rgb(247,245,201) 5px) no-repeat, radial-gradient(transparent 0, transparent 5px, rgb(247,245,201) 5px) no-repeat, radial-gradient(transparent 0, transparent 5px, rgb(247,245,201) 5px) no-repeat, radial-gradient(transparent 0, transparent 5px, rgb(247,245,201) 5px) no-repeat, radial-gradient(#fff 0, #fff 10px, rgb(247,245,201) 10px) no-repeat, radial-gradient(#fff 0, #fff 10px, rgb(247,245,201) 10px) no-repeat, linear-gradient(90deg,transparent 10px, rgb(247,245,201) 10px); background-size: 20px 20px,20px 20px,20px 20px,20px 20px,20px 20px,20px 20px,60px 60px,60px 60px,100% 100%; background-position: -10px 0,-10px 20px,-10px 40px,-10px 60px,-10px 80px,-10px 100px,60px -30px,60px 90px,left center;
上面代码应该把size和position放在简写属性里(我就不改了。。。),到此大家应该会对渐变有个新的理解吧。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
css,教程,渐变
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新动态
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]