在animate.css寻找自己想要的动态效果,看到标题Animate.css和按钮Animate it的颜色在逐渐变化,觉得蛮有趣的,把控制变化的相关代码扒了下来,自己分析实现一波。
一开始认为使用了js控制颜色逐渐变化,看了看js文件,除了jQuery,就只有一小段用来DOM操作添加更改class的代码。控制颜色变化不可能在这里。联想到animate库只用css来控制动画效果,那多半在css文件里。
变化的两个部分HTML和CSS分别如下
<h1 class="site__title mega">Animate.css</h1> .site__title { color: #f35626; background-image: -webkit-linear-gradient(92deg,#f35626,#feab3a); -webkit-background-clip: text; -webkit-text-fill-color: transparent; -webkit-animation: hue 60s infinite linear; }
<button class="butt js--triggerAnimation">Animate it</button> .butt { border: 2px solid #f35626; line-height: 1.375; padding-left: 1.5rem; padding-right: 1.5rem; font-weight: 700; color: #f35626; cursor: pointer; -webkit-animation: hue 60s infinite linear; }
以及一段很重要的代码
@-webkit-keyframes hue { from { -webkit-filter: hue-rotate(0deg); } to { -webkit-filter: hue-rotate(-360deg); } }
重点部分就在于-webkit-animation
,实际上animate库基本都是用的这种方式实现各种动画的。
-webkit-animation: hue 60s infinite linear;
这里定义了一个名为hue的动画名,第二个参数设置动画持续时间为60s,第三个指定动画播放次数无限次,第四个设置速度变化(从头到尾速度相同)。
CSS动画也是采用的关键帧的方法,下面的那一段就是在定义头尾的关键帧,让这个动画真正的动起来!
from { ... } to { ... }
就是说从开头(0%)到结尾(100%)分别是什么状态!再结合-webkit-animation
第四个参数的速度变化,让他更合理的动起来!
-webkit-filter我也不知道什么意思,查查W3C怎么讲的吧。
filter 属性定义了元素(通常是<img>
)的可视效果(例如:模糊与饱和度)。
用来调整可视效果?不明觉厉。再看看属性hue-rotate()是什么意思:
给图像应用色相旋转。"angle"一值设定图像会被调整的色环角度值。值为0deg,则图像无变化。若值未设置,默认值是0deg。该值虽然没有最大值,超过360deg的值相当于又绕一圈。
色相旋转??懂了好像又没懂?作为前端工程师,基本的色彩原理还是要知道的:
这就是色相环,这里是24种代表颜色,实际在屏幕上可以显示的RGB颜色有16万种。就是说,上面的颜色变化,在一分钟内有16万种变化……
上面可以很明显的知道这是一个圆环,hue-rotate()就定义了当前颜色在这个圆环上的偏转角度。
颜色变化大概就是这么多了,现在自己实现一下吧:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> .title{ color: #48c0c0; -webkit-animation: hue 5s infinite linear; } @keyframes hue { from { -webkit-filter: hue-rotate(0deg); } to { -webkit-filter: hue-rotate(360deg); } } </style> </head> <body> <h1 class="title">颜色渐变动画</h1> </body> </html>
最终的效果:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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