曾经以为,loading的制作需要一些比较高深的web动画技术,后来发现大多数loading都可以用“障眼法”做出来。比如一个旋转的圆圈,并不都是将gif图放进去,有些就是画个静止图像,然后让它旋转就完了。gif图也可以,但是加载时间比较长。
CSS的animation可以做出大多数的loading,比如:
loading1:
1、HTML:
<div id="ddr"> <div class="ddr ddr1"></div> <div class="ddr ddr2"></div> <div class="ddr ddr3"></div> <div class="ddr ddr4"></div> <div class="ddr ddr5"></div> </div>
2、CSS:
#ddr{ margin: 0 auto; width: 70px; height: 120px; } .ddr{ width: 10px; height: 120px; float: left; margin: 2px; background-color: #00ff00; animation: loading 1s infinite ease-in-out;/*animation:动画名称 持续时间 动画速度曲线 延迟 执行多少次 是否正反方向轮流播放*/ } .ddr2{ animation-delay: -0.9s;/*定义开始执行的地方,负号表示直接从第900ms开始执行*/ } .ddr3{ animation-delay: -0.8s; } .ddr4{ animation-delay: -0.7s; } .ddr5{ animation-delay: -0.6s; } @keyframes loading { 0%,40%,100%{ /*定义每帧的动作*/ -webkit-transform: scaleY(0.5); } 20%{ -webkit-transform: scaleY(1); } }
loading2:
1、HTML:
<div id="circle"></div>
2、CSS:
#circle{ margin: 20px auto; width: 100px; height: 100px; border: 5px white solid; border-left-color: #ff5500; border-right-color:#0c80fe; border-radius: 100%; animation: loading1 1s infinite linear; } @keyframes loading1{ from{transform: rotate(0deg)}to{transform: rotate(360deg)} }
loading3:
1、HTML:
<div id="loader"> <div id="loader-inner"></div> </div>
2、CSS:
#loader3{ box-sizing: border-box; position: relative; margin-left: 48%; transform: rotate(180deg); width: 50px; height: 50px; border: 10px groove rgb(170, 18, 201); border-radius: 50%; animation: loader-3 1s ease-out alternate infinite;/* alternate表示则动画会在奇数次数(1、3、5 等等)正常播放,而在偶数次数(2、4、6 等等)反向播放 */ } #loader3-inner{ box-sizing: border-box; width: 100%; height: 100%; border: 0 inset rgb(170, 18, 201); border-radius: 50%; animation: border-zoom 1s ease-out alternate infinite; } @keyframes loader-3 { 0%{ transform: rotate(0deg); } 100%{ transform: rotate(-360deg); } } @keyframes border-zoom { 0%{ border-width: 0px; } 100%{ border-width: 10px; } }
loading4:
1、HTML:
<div id="loading"> <div id="loader" class="heart"></div> </div>
2、CSS:
#loading4{ width: 100%; height: 100px; } #loader4{ position: relative; margin-left: calc(50% - 25px); width: 50px; height: 50px; animation: loader-4 1s ease-in-out alternate infinite; } .heart:before{ position: absolute; left: 11px; content: ""; width: 50px; height: 80px; transform: rotate(45deg); background-color: rgb(230, 6, 6); border-radius: 50px 50px 0 0; } .heart:after{ position: absolute; right: 11px; content: ""; width: 50px; height: 80px; background-color: rgb(230, 6, 6); transform: rotate(-45deg); border-radius: 50px 50px 0 0; } @keyframes loader-4 { 0%{ transform: scale(0.2); opacity: 0.5; } 100%{ transform: scale(1); opacity: 1; } }
逢年过节,百度或者谷歌都会在首页播放一段动画,比如元宵节:
这个动画不是gif图,而是一张长长的包含所有帧的图片:
仿照animation一帧一桢的思路,可以将这张图片做成动画:
#picHolder{ /* 图片样式 */ position: absolute; top: %; left: %; width: px; height: px; margin-left:-px; background-image: url("../../../Library_image/tangyuan.png"); background-repeat: no-repeat; background-position-x: ; cursor: pointer; } function animation () { /* 定时移动图片,使观众看到不同的帧 */ var po = var i = var holder = document.getElementById('picHolder') setInterval(function () { po += - i++ holder.style.backgroundPositionX = po + 'px' if (i >= ) { i = po = } }, ) } window.onload = function () { animation() }
总结
以上所述是小编给大家介绍的CSS实现一个简单loading动画效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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