css中为什么要有层叠机制
因为在css中可能会有多个样式同时影响同一个元素的某个属性,层叠机制可以解决作者(写代码的人),用户(浏览页面的人)和用户代理(一般指浏览器)的样式冲突。
在层叠中每个样式规则都有一个权重值,当其中几条规则同时生效时,权重最大的规则优先。一般来说作者指定的样式权重值高于用户样式权重值,用户样式权重高于客户端(用户代理)权重值。一般权重值跟对象,是否有!important,特异度和位置先后有关。在层叠顺序中,以下权重值从小到大
(1)用户代理样式
(2)用户一般样式
(3)作者一般样式
(4)作者重要样式(!important)
(5)用户重要样式(!important)
(6)如果是两个样式来自相同的代码,如都来自作者(代码),并且它们的样式声明同样重要,则根据特异度来计算,特异度高的会覆盖特异度低的
(7)如果特异度也相同,则越往后的样式优先级越高
为什么用户设置的重要样式比作者重要样式优先级高,这样做的原因是为了方便用户实现一些特殊的要求,例如页面字体大小的调整等。
选择器特异度的计算
(1)如果一个声明出现在元素的style属性中,则将a计为1;
(2)b等于选择器中所有ID选择器加起来的数量和
(3)c等于选择器中所有class选择器和属性选择器,以及伪类选择器加起来的数量和
(4)d等于选择器中所有标签选择器和伪元素选择器加起来的数量和
a-b-c-d即是选择器的特异度,比较顺序从a先比起,谁先大则优先级就越高。
注意:
- 继承的优先级最低,没有特异度
- 结合符(如+,>)及通用选择符(*)特异度为0
.box{} /*特异度=0,0,1,0*/ .box div{} /*特异度=0,0,1,1*/ #nav li{} /*特异度=0,1,0,1*/ p:first-line{} /*特异度=0,0,0,2*/ style="" /*特异度=1,0,0,0*/
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
CSS,层叠,CSS层叠机制
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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