功能:图片轮播,当鼠标移入图片、圆点和方向键时,停止轮播,移除恢复。
1.首先建立div,并放入图片
#wai{ width:300px; height: 300px; border: 1px solid red; } img{ width: 100%; height: 100%; display: none; }
<div id="wai" onmouseover="qing()" onmouseout="hui()"> <img src="timg.jpg"/style="display: block;"> <img src="timg1.jpg"/> <img src="timg2.jpg"/> <img src="timg3.jpg"/> </div>
2.添加4个圆点和左右方向
<!--四个点的div--> <div id="dianbox"> <div class="dian" style="border-color: green;" onclick="yuan(this,'0')" onmouseover="qing()" onmouseout="hui()"> </div> <div class="dian" onclick="yuan(this,'1')" onmouseover="qing()" onmouseout="hui()"> </div> <div class="dian" onclick="yuan(this,'2')" onmouseover="qing()" onmouseout="hui()"> </div> <div class="dian" onclick="yuan(this,'3')" onmouseover="qing()" onmouseout="hui()"> </div> </div>
<!--左箭头div--> <div id="lbox" onclick="zuoyou(-1)" onmouseover="qing()" onmouseout="hui()"> <br> <div id="l"> </div> </div>
<!--右箭头div--> <div id="lbox" onclick="zuoyou(-1)" onmouseover="qing()" onmouseout="hui()"> <br> <div id="l"> </div> </div>
3.写js
先定义计时器、写清除计时器函数和恢复计时器函数
定义计时器 var timer = setInterval("lun()",2000); 清除计时器函数 function qing(){ window.clearInterval(timer); } 恢复计时器函数 function hui(){ timer = setInterval("lun()",2000); }
写轮播函数并且换图时圆点变色
function lun(){ // 图片轮播 bs++; var img = document.getElementsByTagName("img"); if(bs>= img.length){ bs=0; } for (i = 0;i<img.length;i++) { img[i].style.display="none"; } img[bs].style.display="block"; // 圆点变色 var dian = document.getElementsByClassName("dian"); for (j = 0;j < img.length;j++) { dian[j].style.borderColor="red"; } dian[bs].style.borderColor="green"; }
鼠标点击圆点实现圆点变色并切换到相应图片
//点圆换图清除定时器 function yuan(x,y){ bs=y; var img = document.getElementsByTagName("img"); for(i = 0;i<img.length;i++){ img[i].style.display="none"; } img[y].style.display="block"; var dian = document.getElementsByClassName("dian"); for (j = 0;j<dian.length;j++) { dian[j].style.borderColor="red"; } x.style.borderColor="green"; }
鼠标点击方向实现切换到上一张或下一张图片并实现圆点的变化
function zuoyou(z){ bs=bs+z; if(bs==4){ bs=0; } if(bs<0){ bs=3; } var img = document.getElementsByTagName("img"); for(i = 0;i<img.length;i++){ img[i].style.display="none"; } img[bs].style.display="block"; var dian = document.getElementsByClassName("dian"); for (j=0;j<dian.length;j++) { dian[j].style.borderColor="red"; } dian[bs].style.borderColor="green"; }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
css,箭头轮播,圆点轮播
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
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