前言
tooltip的实现有多种方式,下面是一个tooltip成长史。
效果
原始版
最简单的莫过于就用原始title属性,像这样:
<button title="tips">button</button>
缺点是体验是差了点,并且鼠标移上去,过一会儿才响应。
改进版
于是改进了下面这个版本
html部分
<div class="btn"> <span title="提示文本">鼠标移动到这</span> <span class="tip">提示文本</span> </div>
css部分
.btn { width: 100px; position: relative; display: inline-block; background-color: gold; padding: 5px; cursor: pointer; } .btn .tip { display: none; width: 100px; background-color: black; color: #fff; text-align: center; padding: 5px 0; font-size: 12px; /* 垂直居中 */ position: absolute; top: 50%; transform: translateY(-50%); left: 118px; z-index: 1; } .btn:hover .tip { display: block; }
一开始设置tip是隐藏display: none;,当鼠标移上去,将tip样式设置为display: block;来显示。
终极版
其实改进版一般用也够了,但同事老爷们觉得不够漂亮,逼格不高,没有动画。
无意间逛到百度云管理后台页面,发现了一排漂亮的tooltip,这不正是我需要的吗?窃喜!于是研究一番,拿来即用。
html部分:
<button class="btn" tip="a bcdef">鼠标移动到这</button>
css部分:
.btn { position: relative; display: block; margin: 100px auto; padding: 10px; font-size: 14px; background: #fff; color: green; border: 1px solid green; cursor: pointer; } [tip]:after { content: attr(tip); visibility: hidden; /* 实现垂直居中 */ position: absolute; top: 50%; transform: translate(-5px, -50%); transition: all .3s; left: 100%; opacity: 0; /* 空白问题 */ white-space: pre; font-size: 16px; padding: 5px 10px; background-color: rgba(18,26,44,0.8); color: #fff; box-shadow: 1px 1px 14px rgba(0,0,0,0.1) } [tip]:hover { /* ie兼容 */ overflow: visible } .btn:hover:after { opacity: .8; transition: all .3s; transform: translate(5px, -50%); visibility: visible; display: block; }
首先,在标签中加上属性tip,css样式中用content: attr(tip);获取属性值。
默认设置tip隐藏visibility: hidden;。
用transform: translate(-5px, -50%);实现居中和偏移效果。
动画时间设置为0.3s:transition: all .3s;。
注意:white-space: pre;是为了考虑到tip中有可能带有空格,那么也需要将空格显示出来。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
css,tooltip
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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