动态rem
1. 首先我们先介绍当下的长度单位
px
像素
em
一个M的宽度 / 一个汉字的宽度 1em == 自身的 font-size
rem
全称 root em
是根元素(html)的 font-size
vh
全称 viewport height
100vh == 视口高度
vw
全程 viewport width
100vw == 视口宽度
因为网页的默认font-size: 16px 所以1rem默认是 16px chrome
的最小字体像素默认是 12px
一个元素在没有设置font-size的情况下会去继承父元素的font-size
2. 移动端的布局
移动端的布局一般就两种
- 一是整体缩放
- 二是百分比布局
先说整体缩放
整体缩放,其实就是将pc端的网页缩小到手机端屏幕能看到网页全貌的大小
苹果手机刚出来时就是使用这种布局,苹果公司研究发现世界上大多数的网页宽度是980px,然而苹果手机的宽度像素是320px,所以苹果手机的浏览器用320像素的屏幕宽度去模拟980px的宽度,实现了整体缩放
为了看到效果,要将 <meta name="viewport">
这一部分删除
<style> div{ width:980px; margin:0 auto; background:#f0f0f0; } ul{ list-style:none; } li{ float:left; margin-left:10px; } clearfix::after{ content:""; display:block; clear:both; } </style> </head> <body> <div> <ul> <li>选项1</li> <li>选项2</li> <li>选项3</li> <li>选项4</li> <li>选项5</li> <li>选项6</li> </ul> </div> </body>
但这种整体缩放的用户体验并不好,所以pass,我们来讲百分比布局
百分比布局
//百分比布局 <style> .child{ background-color:#ccc; text-align:center; width:40%; margin:10px 5%; float:left; } .clearfix::after{ content:""; display:block; clear:both; } </style> </head> <body> <div class="parent clearfix"> <div class="child">选项1</div> <div class="child">选项2</div> <div class="child">选项3</div> <div class="child">选项4</div> </div> </body>
可以看到百分比布局能自动适应屏幕宽度。
但是百分比布局有个缺点,宽度和高度不能做任何关联
可以看上面的gif图,宽度一直变长,然而高度没有变化
为了让选项方块的高度是宽度的一半,实现该效果我们需要知道屏幕的宽度,再来确定选项的宽度和高度
这里可以使用vw,但vw的兼容性比较差,我们可以使用rem来代替vw
首先rem是以html的font-size为基准的,所以我们可以让html的font-size==pageWidth
<script> let pageWidth = window.innerWidth; document.write('<style>html{font-size:'+ pageWidth/10 +'px}</style>') </script>
为了更好的使用rem,这里1rem等于屏幕宽度的10分之1。注意不能做到1rem==屏幕的百分之1。因为浏览器的最小 font-size是12px
;
按如上改动代码
<style> .child{ background-color:#ccc; text-align:center; width:4rem; height:2rem; margin:10px 0.05rem; float:left; line-height:2rem; } .clearfix::after{ content:""; display:block; clear:both; } </style> </head> <body> <div class="parent clearfix"> <div class="child">选项1</div> <div class="child">选项2</div> <div class="child">选项3</div> <div class="child">选项4</div> </div> </body>
效果入图
可以看到宽度和高度都能按百分比变化了,但是我们会发现一个很麻烦的东西,设计师给我们的设计稿,我们却必须把每个元素的像素单位换算为rem。这里我们就要scss来换算px了
3.scss动态换算px
@function pxToRem($px){ @return $px/$designWidth*10+rem;//10是把整个屏幕分为10rem } $designWidth:320;//设计稿宽度 .child{ background-color:#ccc; text-align:center; width:pxToRem(128);//4rem; height:pxToRem(64);//2rem; margin: 10px pxToRem(1.6); float:left; line-height:pxToRem(64); } .clearfix::after{ content:""; display:block; clear:both; }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
移动端布局,动态rem
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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