emmm 名字瞎想的2333
前言
这是一个用来练习的css demo,如果有哪里写的不好,还请各位指正,一定虚心接受。嘻嘻
HTML布局
<div class="container"> <div class="loading"> <div class="eat"></div> <div class="load"></div> <div class="load"></div> <div class="load"></div> </div> </div>
CSS 样式
主要使用了动画效果,通过不断控制元素的角度位置实现一个类似于吃豆人一样的loading demo。
body { margin: 0; padding: 0; background: #fff; } .container { position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); } .loading { position: relative; width: 200px; height: 50px; display: flex; } .eat { position: relative; width: 50px; height: 50px; left: 0; color: #ff0000; animation: eat-animate 2.4s ease-in-out infinite; } @keyframes eat-animate { 100% { left: 150px; } } .eat::before { content: ''; position: absolute; width: 0; height: 0; width: 50px; height: 25px; top: 0; border-radius: 50px 50px 0 0; background: currentColor; transform: rotate(-30deg); animation: eat-top 2.4s ease-in-out infinite; } @keyframes eat-top { 20% { transform: rotate(-30deg); } 35% { transform: rotate(0deg); } 45% { transform: rotate(-30deg); } 60% { transform: rotate(0deg); } 70% { transform: rotate(-30deg); } 85% { transform: rotate(0deg); } 100% { transform: rotate(0deg); } } .eat::after { content: ''; position: absolute; width: 0; height: 0; width: 50px; height: 25px; bottom: 0; border-radius: 0 0 50px 50px; background: currentColor; transform: rotate(30deg); animation: eat-bottom 2.4s ease-in-out infinite; } @keyframes eat-bottom { 20% { transform: rotate(30deg); } 35% { transform: rotate(0deg); } 45% { transform: rotate(30deg); } 60% { transform: rotate(0deg); } 70% { transform: rotate(30deg); } 85% { transform: rotate(0deg); } 100% { transform: rotate(0deg); } } .load { position: relative; width:30px; height: 30px; margin: 10px; color: #e47272; border-radius: 50%; background: currentColor; } .load:nth-child(2) { animation: load1 2.4s linear infinite; transform: scale(1); } @keyframes load1 { 35% { transform: scale(0); } 100% { transform: scale(0); } } .load:nth-child(3) { animation: load2 2.4s linear infinite; transform: scale(1); } @keyframes load2 { 30% { transform: scale(1); } 58% { transform: scale(0); } 100% { transform: scale(0); } } .load:nth-child(4) { animation: load3 2.4s linear infinite; transform: scale(1); } @keyframes load3 { 60% { transform: scale(1); } 80% { transform: scale(0); } 100% { transform: scale(0); } }
Preview
整体如上所示,如果有看不懂的也欢迎直接回复...
目前持续更新中 https://github.com/ajycc20/easy-css-layout ,欢迎大佬们提出意见!!!
以及,有个star会更好啊 ( hhhh 逃
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
CSS,loading,吃豆人
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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