本技巧来自这篇文章 --How to animate box-shadow with silky smooth performance
本文不是直译,因为觉得这个技巧很有意思很有用,遂起一文。
box-shaodw
在我们的工作中使用以及越来越多,伴随阴影的动画或多或少都有一点。假设,我们有下面这样一个盒子:
div { width: 100px; height: 100px; box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.3); }
希望 hover 的时候,盒阴影从box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.3)
过渡到box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.3)
。
box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.3)
-->box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.3)
OK,最简单的方法当然是:
div:hover { width: 100px; box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.3); }
因为过渡动画是在两个不同的盒阴影状态在发生,所以在过渡动画的时间内,浏览器会不断的重绘盒阴影。而又由于阴影属于耗性能样式,所以这种动画给人的感觉多少有些卡顿。
这里有一个小技巧可以优化这种情况下的阴影动画。
使用伪元素及透明度进行优化
使用伪元素及透明度进行优化,我们给上述元素添加一个 before 伪元素,大小与父 div 一致,并且提前给这个元素添加好所需要的最终的盒阴影状态,但是元素的透明度为 0。
div { position: relative; width: 100px; height: 100px; box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.3); } div::before { content: ""; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.3); opacity: 0; }
然后,在 hover 的时候,我们只需要将伪元素的透明度从 0 设置为 1 即可。
div:hover::before { opacity: 1; }
这样做的好处是,实际在进行的阴影变化,其实只是透明度的变化,而没有对阴影进行不断的重绘,有效的提升了阴影动画的流畅程度,让它看起来更加丝滑。
为什么对透明度opacity
进行动画要比对box-shadow
进行动画性能更好呢?可以看看这里这张表格,列举了不同属性变换对页面重排、重绘的影响:
very few CSS properties
最后,Demo 可以看看:
CodePen Demo -- 优化box-shadow动画
存在的问题,另外一种方案
原文中上述这个方案其实并不算太完美,因为最终的效果是两个阴影的叠加效果,可能会在整体的感觉上阴影颜色更深了一点。
所以需要对最终状态的阴影进行微调一下,削弱一点效果,尽量让两个阴影的叠加效果与单一一个阴影效果相近。
当然,我们可以再对上述方案进行优化,我们再使用一个::after
伪元素,::after
伪元素设置为初始状态且透明度为1,::before
伪元素设置为末尾状态且透明度为0:
实际 hover 的时候,对两个伪元素进行一显一隐,这样最终的效果只有一个阴影效果,没有阴影的叠加,与直接对阴影进行过渡变化效果一致:
CodePen Demo -- 优化box-shadow动画
总结
以上所述是小编给大家介绍的CSS 阴影动画优化技巧,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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