对于css3的学习,更多的是在于对新特性和基础理论的熟悉,这篇文章通过一个案例带领大家了解css3里一些理论知识,也将一些技巧加以总结,从而提高大家的开发效率;
本次案例为(背景颜色渐变),运用css3就能实现背景颜色渐变的效果;
HTML部分:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> 渐变——天际线</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css"> </head> <body> <div class="text"> 渐变——天际线 </div> </body> </html>
实现背景颜色渐变不需要在HTML(结构)部分做任何操作 这里加了一行字,方便显示效果;
CSS部分:
body{ margin: 0; padding: 0; font-family: "montserrat"; background-image: linear-gradient(125deg,#E4FFCD,#6DD5FA,#2980B9,#E4FFCD); background-size: 400%; animation: bganimation 15s infinite; } .text{ color: white; text-align: center; text-transform: uppercase; margin: 400px 0; font-size: 22px; } @keyframes bganimation { 0%{ background-position: 0% 50%; } 50%{ background-position: 100% 50%; } 100%{ background-position: 0% 50%; } }
要点:
一部分内容在之前的(水纹波动)以及提到过:https://www.jb51.net/css/672226.html
background-image: linear-gradient();
linear-gradient() 函数用于创建一个线性渐变的 "图像"。为了创建一个线性渐变,你需要设置一个起始点和一个方向(指定为一个角度)的渐变效果。你还要定义终止色。终止色就是你想让Gecko去平滑的过渡,并且你必须指定至少两种,当然也会可以指定更多的颜色去创建更复杂的渐变效果。
其中的“125deg” 是设置渐变的倾斜角度;
background-position:
属性设置背景图像的起始位置。
也可以试试这种桌布渐变:
background:white; background-image: linear-gradient(90deg, rgba(200,0,0,.5) 50%, transparent 0), linear-gradient( rgba(200,0,0,.5) 50%, transparent 0); background-size: 30px 30px;
总结
以上所述是小编给大家介绍的css3实现背景动态渐变效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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