背景

这一个因为滚动条占据空间引起的bug, 查了一下资料, 最后也解决了,顺便研究一下这个属性, 做一下总结,分享给大家看看。

正文

昨天, 测试提了个问题, 现象是一个输入框的聚焦提示偏了, 让我修一下, 如下图:

修复一个因为scrollbar占据空间导致的bug问题

起初认为是红框提示位置不对, 就去找代码看:

<Input
  // ...
  onFocus={() => setFocusedInputName('guidePrice')}
  onBlur={() => setFocusedInputName('')}
/>

<Table
  data-focused-column={focusedInputName}
  // ...
/>

代码上没有什么问题, 不是手动设置的,而且, 在我和另一个同事, 还有PM的PC上都是OK的:

修复一个因为scrollbar占据空间导致的bug问题

初步判断是,红框位置结算有差异, 差异大小大概是17px, 但是这个差异是怎么产生的呢?

就去测试小哥的PC上看, 注意到一个细节, 在我PC上, 滚动条是悬浮的:

修复一个因为scrollbar占据空间导致的bug问题

在他PC上, 滚动条是占空间的:

修复一个因为scrollbar占据空间导致的bug问题

在他电脑上, 手动把原本的 overscroll-y: scroll 改成 overscroll-y: overlay 问题就结局了。

由此判定是: 滚动条占据空间 引起的bug。

overscroll-y: overlay

CSS属性 overflow, 定义当一个元素的内容太大而无法适应块级格式化上下文的时候该做什么。它是 overflow-x 和overflow-y的 简写属性 。

/* 默认值。内容不会被修剪,会呈现在元素框之外 */
overflow: visible;

/* 内容会被修剪,并且其余内容不可见 */
overflow: hidden;

/* 内容会被修剪,浏览器会显示滚动条以便查看其余内容 */
overflow: scroll;

/* 由浏览器定夺,如果内容被修剪,就会显示滚动条 */
overflow: auto;

/* 规定从父元素继承overflow属性的值 */
overflow: inherit;

官方描述:

overlay  行为与 auto 相同,但滚动条绘制在内容之上而不是占用空间。 仅在基于 WebKit(例如,Safari)和基于Blink的(例如,ChromeOpera)浏览器中受支持。

表现:

html {
  overflow-y: overlay;
}

兼容性

没有在caniuse上找到这个属性的兼容性, 也有人提这个问题:

修复一个因为scrollbar占据空间导致的bug问题

问题场景以及解决办法

1. 外部容器的滚动条

这里的外部容器指的是html, 直接加在最外层:

html {
  overflow-y: scroll;
}

手动加上这个特性, 不论什么时候都有滚动宽度占据空间。

缺点: 没有滚动的时候也会有个滚动条, 不太美观。

优点: 方便, 没有兼容性的问题。

2. 外部容器绝对定位法

用绝对定位,保证了body的宽度一直保持完整空间:

html {
  overflow-y: scroll; // 兼容ie8,不支持:root, vw
}

:root {
  overflow-y: auto;
  overflow-x: hidden;
}

:root body {
  position: absolute;
}

body {
  width: 100vw;
  overflow: hidden;
}

3. 内部容器做兼容

.wrapper {
    overflow-y: scroll; // fallback
    overflow-y: overlay;
}

总结

个人推荐还是用 overlay, 然后使用scroll 做为兜底。

内容就这么多, 希望对大家有所启发。

文章如有错误, 请在留言区指正, 谢谢。

参考资料

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/overflow

https://github.com/Fyrd/caniuse/issues/4027

标签:
scrollbar,占据空间,导致bug

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。