实现思路

  • 最外面是一个大圆(渐变色)
  • 内部里面绘制两个半圆,将渐变的圆遮住(为了看起来明显,左右两侧颜色不一样,设置为灰蓝)
  • 顺时针旋转右侧蓝色的半圆,下面渐变的圆会暴露出来,比如旋转 45 度(45/360 = 12.5%),再将蓝色的右半圆设为灰色,一个 12.5 的饼图就绘制出来了。
  • 尝试旋转更大的度数,旋转 180 度之后右半圆重合,再旋转,度数好像越来越小,不符合我们需求,应该将右侧的圆回归原位,把其背景色设置成和底色一样的,顺时针旋转左侧的半圆,
  • 最后,最里面加上白色的小圆,放到正中间,用来显示百分数

如图所示:

css 实现圆形渐变进度条效果的示例代码

注意到的属性:

  • background-image, 用于为一个元素设置一个或者多个背景图像, 可以通过 linear-gradient 实现渐变色。
  • clip, 定义了元素的哪一部分是可见的。clip 属性只适用于 position:absolute 的元素。

下面代码是绘制 33%的圆

<div class="circle-bar">
    <div class="circle-bar-left"></div>
    <div class="circle-bar-right"></div>
    <div class="mask">
        <span class="percent">33%</span>
    </div>
</div>
.circle-bar {
    background-image: linear-gradient(#7affaf, #7a88ff);
    width: 182px;
    height: 182px;
    position: relative;
}
.circle-bar-left {
    background-color: #e9ecef;
    width: 182px;
    height: 182px;
    clip: rect(0, 91px, auto, 0);
}
.circle-bar-right {
    background-color: #e9ecef;
    width: 182px;
    height: 182px;
    clip: rect(0, auto, auto, 91px);
    transform: rotate(118.8deg);
}
.mask {
    width: 140px;
    height: 140px;
    background-color: #fff;
    text-align: center;
    line-height: 0.2em;
    color: rgba(0, 0, 0, 0.5);
    position: absolute;
    left: 21px;
    top: 21px;
}
.mask > span {
    display: block;
    font-size: 44px;
    line-height: 150px;
}
/*所有的后代都水平垂直居中,这样就是同心圆了*/
.circle-bar * {
    position: absolute;
    top: 0;
    right: 0;
    bottom: 0;
    left: 0;
    margin: auto;
}
/*自身以及子元素都是圆*/
.circle-bar,
.circle-bar > * {
    border-radius: 50%;
}
标签:
css,渐变进度条,css进度条,css圆形渐变进度条

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。