有个需求是要实现红包的抖动效果,之前没做过,记录一下嘻嘻~~
这里用到了transform: rotate()属性,加上animation实现动画效果,不多说上代码

.red_packet {
  width: 180rpx;
  height: 220rpx;
  position: fixed;
  top: 10rpx;
  right: 20rpx;
  color: #D60E19;
  animation: shake .5s linear infinite;
}
@keyframes shake {

  25% {
    transform: rotate(7deg);
  }
  75% {
    transform: rotate(-7deg);
  }

  50%,
  100% {
    transform: rotate(0);
  }
}

开始实现的效果是这样式的

CSS3实现红包抖动效果

一直在左右摆动,但要实现的效果是隔几秒抖两下,animation不支持间隔时间动画怎么办呢?百度了一番,可以通过设置百分比,前三秒不动,从70%的时候开始抖动,而且要快准狠,改良了一番,效果如下:

CSS3实现红包抖动效果

.red_packet {
  width: 180rpx;
  height: 220rpx;
  position: fixed;
  top: 10rpx;
  right: 20rpx;
  color: #D60E19;
  animation: shake 3s linear infinite;
}

@keyframes shake {

  70%, 80% {
    transform: rotate(7deg);
  }
  75% {
    transform: rotate(-7deg);
  }

  65%,
  85% {
    transform: rotate(0);
  }
}
标签:
CSS3红包抖动

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“CSS3实现红包抖动效果”
暂无“CSS3实现红包抖动效果”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。