概念介绍:
1、px (pixel,像素):是一个虚拟长度单位,是计算机系统的数字化图像长度单位,如果px要换算成物理长度,需要指定精度DPI(Dots Per Inch,每英寸像素数),在扫描打印时一般都有DPI可选。Windows系统默认是96dpi,Apple系统默认是72dpi。
2、em(相对长度单位,相对于当前对象内文本的字体尺寸):是一个相对长度单位,最初是指字母M的宽度,故名em。现指的是字符宽度的倍数,用法类似百分比,如:0.8em, 1.2em,2em等。通常1em=16px。
3、pt (point,磅):是一个物理长度单位,指的是72分之一英寸。pt=1/72(英寸), px=1/dpi(英寸)
4、rem(root em,根em):是CSS3新增的一个相对单位,这个单位引起了广泛关注。这个单位与em有什么区别呢?区别在于使用rem为元素设定字体大小时,仍然是相对大小,但相对的只是HTML根元素。这个单位可谓集相对大小和绝对大小的优点于一身,通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。目前,除了IE8及更早版本外,所有浏览器均已支持rem。对于不支持它的浏览器,应对方法也很简单,就是多写一个绝对单位的声明。这些浏览器会忽略用rem设定的字体大小。
1、em与px的问题
px是何物?
px像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。(引自CSS2.0手册)
em是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。(引自CSS2.0手册)
PX特点
1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小;
2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位;
3. Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核)。
em是何物?
em 指字体高,任意浏览器的默认字体高都是16px。所以未经调整的浏览器都符合: 1em=16px。那么12px=0.75em, 10px=0.625em。为了简化font -size的换算,需要在css中的body选择器中声明Font-size=62.5%,这就使em值变为16px*62.5%=10px, 这样12px=1.2em, 10px=1em, 也就是说只需要将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位就行了。
em特点:
1em指的是一个字体的大小,它会继承父级元素的字体大小,因此并不是一个固定的值。任何浏览器的默认字体大小都是16px。因此,12px = 0.75em。实际应用中为了方便换算,通常会如下设置样式:
html { font-size: 62.5%; }
这样,1em = 10px。我们常用的1.2em理论上就是12px。但是,这个换算在IE浏览器下不成立,1.2em会比12px稍大一些,解决办法是把html标签样式中的62.5%改成63%,即:
html { font-size: 63%; }
在 中文的文章中,一般会在段首空两格。如果用px作为单位,对12px字体来说需要空出24px,对14px字体来说需要空出28px……这样换算非常不通 用。如果用上em单位,这个问题就很好解决了,1个字的大小就是1em,那两个字的大小就是2em。因此,只需这样定义就行了:
p { text-indent: 2em; }
em和px两种字体单位的区别
字体单位应该用em而不用px,原因简单来说就是支持IE6下的字体缩放,在页面中按ctrl+滚轮,字体以px为单位的网站没有反应。px是绝对单位,不支持IE的缩放,em是相对单位。
我在调整本blog的时候,发现不仅仅是字体,将行距(line-height),和纵向高度的单位都用em。保证缩放时候的整体性。
em有如下特点:
1. em的值并不是固定的;
2. em会继承父级元素的字体大小。
em重写步骤:
1. body选择器中声明Font-size=62.5%;
2. 将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位;
简 单吧,如果只需要以上两步就能解决问题的话,可能就没人用px了。经过以上两步,你会发现你的网站字体大得出乎想象。因为em的值不固定,又会继承父级 元素的大小,你可能会在content这个div里把字体大小设为1.2em, 也就是12px。然后你又把选择器p的字体大小也设为1.2em,但如果p属于content的子级的话,p的字体大小就不是12px,而是1.2em= 1.2 * 12px=14.4px。这是因为content的字体大小被设为1.2em,这个em值继承其父级元素body的大小,也就是16px * 62.5% * 1.2=12px, 而p作为其子级,em则继承content的字体高,也就是12px。所以p的1.2em就不再是12px,而是14.4px。
3. 重新计算那些被放大的字体的em数值。避免字体大小的重复声明,也就是避免以上提到的1.2 * 1.2= 1.44的现象。比如说你在#content中声明了字体大小为1.2em,那么在声明p的字体大小时就只能是1em,而不是1.2em, 因为此em非彼em,它因继承#content的字体高而变为了1em=12px。
IE中的12px汉字:
完成 em转换时还发现了一个诡异的现象,就是由以上方法得到的12px(1.2em)大小的汉字在IE中并不等于直接用12px定义的字体大小,而 是稍大一点。你只需在body选择器中把62.5%换成63%就能正常显示了。原因可能是IE处理汉字时,对于浮点的取值精确度有 限。本现象只发生在12px的汉字,英文不存在此现象。解决方法就是把style.css中的62.5%换 为63%。
2、rem特点
rem是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em),这个单位引起了广泛关注。这个单位与em有什么区别呢?区别在于使用rem为元素设定字体大小时,仍然是相对大小,但相对的只是HTML根元素。这个单位可谓集相对大小和绝对大小的优点于一身,通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。目前,除了IE8及更早版本外,所有浏览器均已支持rem。对于不支持它的浏览器,应对方法也很简单,就是多写一个绝对单位的声明。这些浏览器会忽略用rem设定的字体大小。
举例:
p {font-size:14px; font-size:.875rem;}
注意:
选择使用什么字体单位主要由你的项目来决定,如果你的用户群都使用最新版的浏览器,那推荐使用rem,如果要考虑兼容性,那就使用px,或者两者同时使用。
3、字体换算表
字号
pt
px
em
初号
42pt
56px
3.5em
小初
36pt
48px
3em
34pt
45px
2.75em
32pt
42px
2.55em
30pt
40px
2.45em
29pt
38px
2.35em
28pt
37px
2.3em
27pt
36px
2.25em
一号
26pt
35px
2.2em
25pt
34px
2.125em
小一
24pt
32px
2em
二号
22pt
29px
1.8em
20pt
26px
1.6em
小二
18pt
24px
1.5em
17pt
23px
1.45em
三号
16pt
22px
1.4em
小三
15pt
21px
1.3em
14.5pt
20px
1.25em
四号
14pt
19px
1.2em
13.5pt
18px
1.125em
13pt
17px
1.05em
小四
12pt
16px
1em
11pt
15px
0.95em
五号
10.5pt
14px
0.875em
10pt
13px
0.8em
小五
9pt
12px
0.75em
8pt
11px
0.7em
六号
7.5pt
10px
0.625em
7pt
9px
0.55em
小六
6.5pt
8px
0.5em
七号
5.5pt
7px
0.4375em
八号
5pt
6px
0.375em
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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