准备做一个网页版聊天界面,表情啊、图片啊、上传文件啊都应该要有,视频就算了,语音还是要的。
本文记录的是在网页上用GitHub上的Recorder进行在线录音和上传到服务器。
录音代码
本示例代码支持PC、Android、IOS(仅Safari)中使用,如果用RecordApp可增加对IOS(微信浏览器、小程序)的支持。
看万遍代码不如行动一遍,新建一个html文件,把下面三段代码复制到文件内,双击浏览器打开就能进行测试。
<!-- 先加载js录音库,注意:你应该把js clone到本地使用 --><meta charset="utf-8" /> <script src="https://xiangyuecn.github.io/Recorder/recorder.mp3.min.js"></script> <input type="button" onclick="startRec()" value="开始录音"> <hr> <input type="button" onclick="playRec()" value="结束并播放"> <input type="button" onclick="uploadRec()" value="结束并上传"> <script> var rec; function startRec(){ rec=Recorder();//使用默认配置,mp3格式 //打开麦克风授权获得相关资源 rec.open(function(){ //开始录音 rec.start(); },function(msg,isUserNotAllow){ //用户拒绝了权限或浏览器不支持 alert((isUserNotAllow?"用户拒绝了权限,":"")+"无法录音:"+msg); }); }; </script>
上传服务器代码
<script> function uploadRec(){ //停止录音,得到了录音文件blob二进制对象,想干嘛就干嘛 rec.stop(function(blob,duration){ /* blob文件对象,可以用FileReader读取出内容 ,或者用FormData上传,本例直接上传二进制文件 ,对于普通application/x-www-form-urlencoded表单上传 ,请参考github里面的例子 */ var form=new FormData(); form.append("upfile",blob,"recorder.mp3"); //和普通form表单并无二致,后端接收到upfile参数的文件,文件名为recorder.mp3 //直接用ajax上传 var xhr=new XMLHttpRequest(); xhr.open("POST","http://baidu.com/修改成你的上传地址");//这个假地址在控制台network中能看到请求数据和格式,请求结果无关紧要 xhr.onreadystatechange=function(){ if(xhr.readyState==4){ alert(xhr.status==200?"上传成功":"测试请先打开浏览器控制台,然后重新录音,在network选项卡里面就能看到上传请求数据和格式了"); } } xhr.send(form); },function(msg){ alert("录音失败:"+msg); }); };</script>
立即播放代码
<script> function playRec(){ //停止录音,得到了录音文件blob二进制对象,想干嘛就干嘛 rec.stop(function(blob,duration){ var audio=document.createElement("audio"); audio.controls=true; document.body.appendChild(audio); //非常简单的就能拿到blob音频url audio.src=URL.createObjectURL(blob); audio.play(); },function(msg){ alert("录音失败:"+msg); }); };</script>
--------------------------------------------------------------------------------
Recorder
GitHub地址:https://github.com/xiangyuecn/Recorder
在线测试: 点此测试
Recorder用于html5录音,为一个纯粹的js库,支持大部分已实现getUserMedia的移动端、PC端浏览器,包括腾讯Android X5内核(QQ、微信)。
录音默认输出mp3格式,另外可选wav格式(此格式录音文件超大);有限支持ogg、webm、amr格式;支持任意格式扩展(前提有相应编码器)。
小巧:如果对录音文件大小没有特别要求,可以仅仅使用录音核心+wav编码器,源码不足300行,压缩后的recorder.wav.min.js不足4kb。mp3使用lamejs编码,压缩后的recorder.mp3.min.js开启gzip后54kb。
由于IOS(11.X、12.X)上只有Safari支持getUserMedia,其他浏览器均不支持H5录音,因此额外针对IOS对Recorder进行了进一步的兼容封装,升级成了RecordApp,用于支持微信(含浏览器、小程序web-view),另外RecordApp对Hybrid App也提供了更加优秀的支持。
由于RecordApp需要微信公众(订阅)号提供JsSDK录音支持,所以开发难度会大些,但支持的环境更多。Recorder拿来就能用,具体使用哪个请参考下表:
支持
Recorder
RecordApp
PC浏览器
√
√
Android浏览器
√
√
Android微信(含小程序)
√
√
Android Hybrid App
√
√
IOS Safari
√
√
IOS微信(含小程序)
√
IOS Hybrid App
√
IOS其他浏览器
开发难度
简单
复杂
第三方依赖
无
依赖微信公众号
* 可到github中查阅RecordApp
源码,在目录xiangyuecn/Recorder/app-support-sample
中。
以上所述是小编给大家介绍的HTML5网页录音和上传到服务器支持PC、Android,支持IOS微信功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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