drawBgLine.html

复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html>
<head>
<meta charset="UTF-8"/>
<title>html5画渐变背景图片,并自动下载</title>
</head>
<body>
<center>
<canvas id="c" width="1" height="200" ></canvas>
</center>
<script>
//第一步:获取canvas对象
var c = document.getElementById("c");
//第二步:获取canvas对象的上下文对象
var context = c.getContext("2d");
/*
* 这些是画其他图形代码
context.beginPath();
context.lineWidth=10;
context.strokeStyle="red";
context.moveTo(50,50);
context.lineTo(150,50);
context.stroke();
context.closePath();
//context.strokeRect(220,50,50,50);
context.fillStyle="blue";
context.fillRect(220,50,50,50);
context.beginPath();
context.arc(150,150,50,0*Math.PI/180,-180*Math.PI/180,false);
context.lineTo(150,150);
context.closePath();
context.stroke();
context.lineWidth=1;
context.font="50px 宋体";
context.fillText("briup",0,220);
context.save();
context.translate(50,50);
context.rotate(90*Math.PI/180);
context.beginPath();
context.lineWidth=10;
context.strokeStyle="red";
context.moveTo(0,0);
context.lineTo(100,0);
context.stroke();
context.closePath();
context.restore();
*/
var g = context.createLinearGradient(0,0,0,200);
g.addColorStop(0,"90BFFF");
g.addColorStop(1,"white");
context.fillStyle = g;
context.fillRect(0,0,1,200);
window.location = c.toDataURL("image/jpeg").replace("image/jpeg","image/octet-stream");
</script>
</body>
标签:
HTML5,渐变背景图片,自动下载

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。