与文本渲染有关的主要有三个属性以及三个方法:
上述的属性和方法的基本用法如下:
JavaScript Code复制内容到剪贴板- var canvas = document.getElementById("canvas");
- var context = canvas.getContext("2d");
- context.font="bold 30px Arial"; //设置样式
- context.strokeStyle = "#1712F4";
- context.strokeText("欢迎来到我的博客!",30,100);
- context.font="bold 50px Arial";
- var grd = context.createLinearGradient( 30 , 200, 400 , 300 );//设置渐变填充样式
- grd.addColorStop(0,"#1EF9F7");
- grd.addColorStop(0.25,"#FC0F31");
- grd.addColorStop(0.5,"#ECF811");
- grd.addColorStop(0.75,"#2F0AF1");
- grd.addColorStop(1,"#160303");
- context.fillStyle = grd;
- context.fillText("欢迎来到我的博客!",30,200);
- context.save();
- context.moveTo(200,280);
- context.lineTo(200,420);
- context.stroke();
- context.font="bold 20px Arial";
- context.fillStyle = "#F80707";
- context.textAlign="left";
- context.fillText("文本在指定的位置开始",200,300);
- context.textAlign="center";
- context.fillText("文本的中心被放置在指定的位置",200,350);
- context.textAlign="right";
- context.fillText("文本在指定的位置结束",200,400);
- context.restore();
- context.save();
- context.moveTo(10,500);
- context.lineTo(500,500);
- context.stroke();
- context.fillStyle="#F60D0D";
- context.font="bold 20px Arial";
- context.textBaseline="top";
- context.fillText("指定位置在上面",10,500);
- context.textBaseline="bottom";
- context.fillText("指定位置在下面",150,500);
- context.textBaseline="middle";
- context.fillText("指定位置居中",300,500);
- context.restore();
- context.font="bold 40px Arial";
- context.strokeStyle = "#16F643";
- var text = "欢迎来到我的博客!";
- context.strokeText("欢迎来到我的博客!",10,600);
- context.strokeText("上面字符串的宽度为:"+context.measureText(text).width,10,650);
效果如下:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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2024年11月23日
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