本文标题的这副图片,是用Phosotshop制作的。但是,在搜索引擎中你却无法搜索到它,搜索引擎还没有强大到能够识别图片里面的文字。并且由于图片的体积不算太小,可能网速慢的网友在浏览的时候不得不耐心的等待图片的刷新。那么,有没有一种新的方法可以避免这些缺点呢?
有的,HTML5和CSS3就可以满足你的需求。甚至,它可以做的更多,更好。作为一名设计师,我们应当了解它们是什么东西,有什么特性,从而进一步思考通过HTML5和CSS3我们能做些什么。
什么是HTML5和CSS3
HTML和CSS并不难理解。HTML为构成网页的主要语言。通过这种语言,我们可以向计算机说明网页格式、内容、显示效果等等。而CSS则是专门用来控制网页显示效果的语言。这时候问题出来了,为什么我们要单独使用CSS呢,HTML不是一样可以控制Web页面的显示效果么?为了回答这个问题,我举个简单的例子:
有没有发现如果一旦形容的事情过多,想要把事情描述清楚的时候,我们不得不重复大量的信息?页面语言也是一样,在这种情况下显得杂乱无章,非常难以理出头绪。通过将控制显示效果的语言集成到CSS里,我们不但可以保证页面语言主体部分的简洁,而且可以非常方便的复用各种语言集合。
HTML5和CSS3是HTML和CSS的最新版本,它们目前均未确定标准,但是已经公布的新特征已经让我们心动不已。
HTML5的新特新
1. 新的内容标签
HTML4中的内容标签级别相同,无法区分各部分内容。而 HTML5 中的内容标签互相独立,级别不同,搜索引擎以及统计软件等均可快速识别各部分内容。
2. 更好的表格体系
现在,你可以抛弃JavaScript或者是PHP,只通过HTML5来定义表格。你可以定义每个表格单元的输入格式,也可以定义这个单元是否是必填的等等。
3. 音频、视频API
HTML5不但允许你在网页中直接整合视频、音频,同时更提供了一套功能丰富的API用来控制媒体播放,而这些用来控制媒体播放的元素也都是可以被编辑的。因此,HTML5在视频以及音频层面上实际已经可以替代常用的flash插件了。
4.画布(Canvas) API
在网页中绘制图形一直是个大难题,我们不得不借助flash、silverlight 等插件。然而HTML5允许你直接在网页上进行绘图,甚至允许你与网页生成更多的交互,例如绘制图形、放大缩小,等等。图例是一个用HTML5制作的小游戏。
5. 地理(Geolocation) API
HTML5提供了地理信息的应用接口 Geolocation API。通过这个API,网页可以通过IP,GPS等方式来获得用户的地理信息;同时用户也可以选择是否关闭这个功能。
6. 网页存储(Web storage) API
HTML5提供了网页存储的API,方便Web应用的离线使用。除此之外,新的API相对于cookie也有着高安全性,高效率,更大空间等优点。
7.拖拽释放(Drag and drop) API
我们可以通过HTML5的Drag and drop API来完成网页中的拖拽释放效果,避免了以往的网页在拖拽释放过程中需要不停修改元素的位置,代码繁多的弊端。
CSS3新特性
1. RGBa
CSS3的RGBa新特性允许你对每个元素进行色彩以及透明度的设置。而原来常用的opacity命令只能对元素及其子元素进行设置。
2. Multi-column layout
CSS3新提供的多栏布局选择器无需 HTML 布局标签即可生成多栏布局,同时‘栏数’、‘栏宽’以及‘栏间距’都是可以定义的。
3.Round corners
圆角功能可能是CSS3提供的最实用的功能了。通过Border-radius,你可以没有任何难度的给指定的HTML元素添加圆角。并且你还可以定义圆角的大小,以及哪个角是圆角,哪个角不是圆角。
4. @font-face
当网页显示某种用户没有安装的字体时,CSS3提供的@font-face功能会自动的、默默地帮用户从网络上下载相应字体。从而让设计师更加自由的发挥,而不用考虑用户的机器是否安装了相应字体。
5. 其他特性
此外,CSS3还给我们带来了渐变、防止字符串过长溢出、多重背景以及用图片来作为元素边框等功能。
利用好CSS3,你可以更快捷的得到以往用很多插件才能得到的效果。同过使用元素本身来取代大部分图片,网页的加载速度会得到提升,这些原本是图片的内容,也可以被搜索引擎检索到。
HTML5和CSS3的兼容性
HTML5和CSS3的标准并未正式完成,各家浏览器对其支持程度也不尽相同。了解 HTML5和CSS3的兼容性是十分必要的。下面的连接是一个专门跟踪HTML5和CSS3兼容性的网站,有兴趣的朋友可以点击查看:
http://fmbip.com/litmus
以上这篇浅谈HTML5 & CSS3的新交互特性就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
原文地址:http://www.cnblogs.com/androidshouce/archive/2016/07/19/5683426.html
HTML5,CSS3
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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