关于HTML5中的拖放
拖放(Drag 和 Drop)是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置,在 HTML5 中,拖放是标准的组成部分。在HTML5中用户可以使用鼠标选择一个可拖动元素,将元素拖动到一个可放置元素,并通过释放鼠标按钮放到这些元素。在拖动操作期间,可拖动元素的半透明表示跟随鼠标指针。
如果我们希望元素可以被拖动,那么需要将其 draggable属性设为true (a标签draggable默认是true)
拖放的事件
在进行拖放操作的不同阶段会触发数种事件,拖拽事件的dataTransfer属性存放了拖放操作中的相关数据。
dragstart 作用于[源元素],当一个元素开始被拖拽的时候触发,用户拖拽的元素需要附加dragstart事件。在这个事件中,监听器将设置与这次拖拽相关的信息,例如拖动的数据和图像。 dragenter 作用于[源元素],当拖拽中的鼠标进入一个元素的时候触发。这个事件的监听器需要指明是否允许在这个区域释放鼠标。如果没有设置监听器,或者监听器没有进行操作,则默认不允许释放。 dragover 作用于[目标元素],当拖拽中的鼠标移动经过一个元素的时候触发。 dragleave 作用于[目标元素],当拖拽中的鼠标离开元素时触发。可以作为可释放反馈的高亮或插入标记去除。 drag 作用于[源元素],事件在元素被拖动时触发。 drop 作用于[目标元素],在拖拽操作结束释放时于释放元素上触发。 dragend 作用于[源元素],拖拽源在拖拽操作结束时触发,不管操作成功与否。
(在拖拽的时候只会触发拖拽的相关事件,鼠标事件,例如mousemove,是不会触发的)
DataTransfer 对象
在处理拖放操作时,我们需要用到 DataTransfer 对象来保存被拖动的数据。 DataTransfer 可以保存一项或多项数据、一种或者多种数据类型。
属性
dropEffect
dropEffect
[String]指定实际的放置效果,可能的值:
copy: 复制到新的位置
move: 移动到新的位置
link: 建立一个源位置到新位置的链接
none: 禁止放置(禁止任何操作)
effectAllowed
[String]指定拖动时被允许的效果,可能的值:
copy: 复制到新的位置.
move:移动到新的位置 .
link:建立一个源位置到新位置的链接.
copyLink: 允许复制或者链接.
copyMove: 允许复制或者移动.
linkMove: 允许链接或者移动.
all: 允许所有的操作.
none: 禁止所有操作.
uninitialized: 缺省值(默认值), 相当于 all.
files
包含一个在数据传输上所有可用的本地文件列表。如果拖动操作不涉及拖动文件,此属性是一个空列表。
types
保存一个被存储数据的类型列表作为第一项,顺序与被添加数据的顺序一致。如果没有添加数据将返回一个空列表。
方法
void addElement(Element element)
设置拖动源。通常不需要改变这项,如果修改这项将会影响拖动的哪个节点和dragend事件的触发。默认目标是被拖动的节点
void clearData(String type)
删除与给定类型关联的数据。类型参数是可选的。如果类型为空或未指定,将删除所有类型相关联的数据。如果不存在指定类型的数据,或数据传输不包含任何数据,此方法将没有任何效果。
String getData(String type)
获得给定类型的数据,如果给定类型的数据不存在或者数据转存没有包涵数据,方法将返回一个空字符串。
void setData(String type,String data)
为一个给定的类型设置数据。如果该数据类型不存在,它将添加到的末尾,这样类型列表中的最后一个项目将是新的格式。如果已经存在的数据类型,替换相同的位置的现有数据。就是,当更换相同类型的数据时,不会更改类型列表的顺序。
void setDragImage(DOMElement image,long x,long y)
自定义一个期望的拖动时的图片。大多数情况下,这项不用设置,因为被拖动的节点被创建成默认图片。
image 要用作拖动反馈图像元素
x 图像内的水平偏移量.
y 像内的垂直偏移量.
浏览器支持
Internet Explorer 9+、Firefox、Opera 12、Chrome 以及 Safari 5+
演示代码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Drag & Drop</title> <style type="text/css"> .box { display: inline-block; width: 100px; height: 100px; border: 1px solid #ccccff; background-color: #ccccff; text-align: center; line-height: 100px; } .bin { width: 200px; height: 200px; padding: 10px; border: 1px solid #ccccff; overflow: hidden; float: left; } </style> </head> <body> <div style="display: table;"> <div class="bin"> <div class="box" draggable="true">可拖拽元素</div> </div> <div class="bin"> </div> </div> <script type="text/javascript"> var bins = document.querySelectorAll('.bin'); var boxs = document.querySelectorAll('.box'); var drag = null; for (var i = 0; i < boxs.length; i++) { var box = boxs[i]; box.onselectstart = function() { return false; }; box.ondragstart = function(e) { e.dataTransfer.effectAllowed = 'move'; e.dataTransfer.setData('text/plain', e.target.outerHTML); e.dataTransfer.setDragImage(e.target, 0, 0); drag = this; return true; }; box.ondragend = function(e) { drag = null; return false }; } for (var i = 0; i < bins.length; i++) { var bin = bins[i]; //当拖曳元素进入目标元素 bin.ondragover = function(e) { e.preentDefault(); return true; }; //拖拽元素在目标元素上移动 bin.ondragenter = function(e) { this.style.backgroundColor = '#eeeeff'; return true; }; //拖拽元素在目标元素上离开 bin.ondragleave = function(e) { this.style.backgroundColor = '#fff'; return true; }; //拖拽的元素在目标元素上同时鼠标放开 bin.ondrop = function(e) { if (drag) { drag.parentNode.removeChild(drag); this.appendChild(drag); } this.style.backgroundColor = '#fff'; return false; }; } document.body.ondrop = function(e) { e.preventDefault(); e.stopPropagation(); } </script> </body> </html>
以上就是HTML5中的拖放相关资料介绍,需要的朋友可以参考一下。
HTML5,拖放
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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