总结以下三种清空canvas画布的方式:

1. 最简单的方法:由于canvas每当高度或宽度被重设时,画布内容就会被清空,因此可以用以下方法清空:

function clearCanvas<span style="font-family: Verdana, Arial, 宋体;">()</span>  
{  
    var c=document.getElementById("myCanvas");  
    var cxt=c.getContext("2d");  
    c.height=c.height;  
}  

2. 使用clearRect方法:

function clearCanvas()  
{  
    var c=document.getElementById("myCanvas");  
    var cxt=c.getContext("2d");  
    cxt.clearRect(0,0,c.width,c.height);  
}  

3. 类似于方法2,可以用某一特定颜色填充画布,从而达到清空的目的:

function clearCanvas()  
{  
    var c=document.getElementById("myCanvas");  
    var cxt=c.getContext("2d");  
      
    cxt.fillStyle="#000000";  
    cxt.beginPath();  
    cxt.fillRect(0,0,c.width,c.height);  
    cxt.closePath();  
}  

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。