最近挺忙的,这次抽空写写文陶冶下情操
,浏览器滚动
真的天天见日日见啦,比如你现在看的这篇文章,往下看就必须得滚动,这篇文章主要聊聊滚动相关
的一些方法
跟属性
,还有一些有趣的例子🎈 文章涉及到的方法或属性
在文末会放链接,方便大家自行查阅!
分类
按照我的个人理解,滚动分全局滚动(浏览器窗口)
跟局部滚动(自定义的盒子)
,以下内容绝大部分都是指全局滚动
,局部滚动
的话获取指定的DOM
再调用相应的API
即可✅
如何设置全局滚动条高度
最常用的方法:
window.scrollTo(0, 0); // or window.scrollTo({ left: 0, top: 100 });
也可以利用相对滚动
设置:
window.scrollBy(0, 0); // or window.scrollBy({ left: 0, top: 100 });
或者利用scrollTop
设置:
document.scrollingElement.scrollTop = 100;
注意:scrollTo
跟scrollBy
的参数是一样的,区别就是scrollBy
滚动距离是相对与当前滚动条位置进行滚动✅
效果对比如下:
很明显,前者
就是把滚动高度设置成100
,而后者
是每次都增加100
,这就是为什么称之为相对滚动
了✅
如何指定一个元素显示在视窗
最常用的方法:
// 获取元素的offsetTop(元素距离文档顶部的距离) let offsetTop = document.querySelector(".box").offsetTop; // 设置滚动条的高度 window.scrollTo(0, offsetTop);
效果如下:
或者用锚点:
<a href="#box">盒子出现在顶部</a> <div id="box"></div>
效果如下:
或者利用scrollIntoView
进行展现:
document.querySelector(".box").scrollIntoView();
效果如下:
还可以指定元素的出现位置:
// start出现在视口顶部、center出现在视口中央、end出现在视口底部 document.querySelector(".box").scrollIntoView({ block: "start" || "center" || "end" });
效果如下:
如何设置滚动具有平滑的过渡效果利用每个方法的参数
设置:
window.scrollTo({ behavior: "smooth" }); window.scrollBy({ behavior: "smooth" }); document.querySelector(".box").scrollIntoView({ behavior: "smooth" });
效果如下:
或者用css
属性设置:
html { scroll-behavior: smooth; // 全局滚动具有平滑效果 } // 或者所有 * { scroll-behavior: smooth; }
效果如下:
注意:设置了该属性之后,所有方法都可以不用设置behavior
参数了,二选一即可,因为都是控制当前指定元素的滚动行为
,所以锚点跳转、设置scrollTop
也具有平滑(smooth
)的滚动行为
✅
一些有趣的东西
1. scrollingElement
该对象可以非常兼容
地获取scrollTop
、scrollHeight
等属性,在移动端
跟PC端
都屡试不爽🤞
还记得当初写这个兼容性方法:
let scrollHeight = document.documentElement.scrollHeight || document.body.scrollHeight;
现在你只需要:
let scrollHeight = document.scrollingElement.scrollHeight;
因为在MDN
中是这样介绍它的:
标准模式返回documentElement
,怪异模式返回body
;
2. 滚动到底部
window.scrollTo({ left: 0, top: document.scrollingElement.scrollHeight }); // 如果你实在是懒的话... window.scrollTo(0, 999999);
注意:平滑滚动到顶部
或者底部
自己加参数或者属性即可✅
3. 判断浏览器已滚动到底部
window.addEventListener("scroll", () => { let { scrollTop, scrollHeight, clientHeight } = document.scrollingElement; // 当前滚动高度 + 视口高度 >= 文档总高度 if (scrollTop + clientHeight >= scrollHeight) { console.log("已到达底部"); } });
效果如下:
函数节流
当你没加函数节流:
window.addEventListener("scroll", () => console.log("我在滚我在滚!"));
效果如下:
当你加了函数节流之后:
window.addEventListener("scroll", throttle(() => console.log("我在滚我在滚!")));
效果如下:
throttle
源码:
function throttle(fn, interval = 500) { let run = true; return function () { if (!run) return; run = false; setTimeout(() => { fn.apply(this, arguments); run = true; }, interval); }; }
用处:减少代码执行频率✅
函数防抖
当你加了函数防抖之后:
window.addEventListener("scroll", debounce(() => console.log("滚动结束!")));
效果如下:
debounce
源码:
function debounce(fn, interval = 500) { let timeout = null; return function () { clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(() => { fn.apply(this, arguments); }, interval); }; }
用处:判断某个动作结束
,如刚刚的滚动结束、input输入结束等✅
解决IOS设备局部滚动不顺畅(粘手)
除了浏览器原生滚动,自定义的滚动条
都会出现这种情况,加以下属性就可以解决:
.box { -webkit-overflow-scrolling: touch; }
对比如下:
注意:要真机才能看到效果,这里指的局部滚动
是指自己定义的盒子
,然后设置overflow: auto || scroll;
后的滚动行为;
滚动传播
指有多个滚动区域
,当一个滚动区域
滚动完之后,继续滚动会传播到
到父区域继续滚动的行为:
.box { overscroll-behavior: contain; // 阻止滚动传播 }
对比效果图如下:
横向滚动
移动端
遇到此需求比较多,常用于图片展示:
<ul> <li> <img src=""> </li> // ... </ul> ul { white-space: nowrap; // 超出不换行 overflow-x: auto; li { display: inline-block; img { display: block; width: 200px; } } }
效果如下:
滚动结束后,强制滚动到指定元素
基于上面的例子,我们设置如下属性:
ul { scroll-snap-type: x mandatory; li { scroll-snap-align: start; } }
效果如下:
仔细看会发现,我们松手的时候,会将最近的元素
滚动到最右边(初始位置,对于Y轴来讲就是顶部,X轴则是右边)
也可以设置出现在中间:
li { scroll-snap-align: center; }
效果如下:
这样,一个简易的轮播图
效果就出来啦!
还可以实现全屏滚动:
注意:该属性会在你滚动完
之后再做处理,也就是说你可以一下子从图片1
跳到图片9
✅
最后
以上涉及到的方法或属性
文档如下:
- scrollTo
- scrollBy
- scrollIntoView
- scrollingElement
- scroll-behavior
- -webkit-overflow-scrolling
- overscroll-behavior
- scroll-snap-type
- scroll-snap-align
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
浏览器,滚动行为
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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