下面通过代码给大家介绍html5拖拽应用记录,具体代码如下所示:
e.dataTransfer.setData("a","设置的值"); e.dataTransfer.getData("a"); function drop(e) { <!--尝试console.log(e),这里能拿到好多你用得到的api--> e.dataTransfer.setData("a", e.target.id); }
拖动元素
被拖动的元素上要加入入draggable="true"
属性
一些注意点:
drop 必须配上 dragover,否则事件不生效
document.getElementById('right').ondragover = function (ev) { ev.preventDefault(); //阻止向上冒泡 } document.getElementById('right').ondrop = function (ev) { ev.preventDefault(); //阻止向上冒泡 console.log("放入"); }
react中使用事件必须是驼峰,例如:onDragOver
vue中在ui库组件上加的时候记得加 .native,例如:@drop.native
完整测试案例
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } .div1{ width: 200px; height: 200px; border: 1px solid red; position: relative; margin-left:20px; float: left; } .div2{ width: 200px; height: 200px; border: 1px solid blue; position: relative; margin-left:20px; float: left; } .div3{ width: 200px; height: 200px; border: 1px solid green; position: relative; margin-left:20px; float: left; } p{ background-color: orange; margin-top: 5px; } </style> </head> <body> <div class="div1" id="div1"> <!--在h5中,如果想拖拽元素,就必须为元素添加draggable="true". 图片和超链接默认就可以拖拽--> <p id="pe" draggable="true">试着把我拖过去</p> <p id="pe1" draggable="true">试着也把我拖过去</p> </div> <div class="div2" id="div2"></div> <div class="div3" id="div3"></div> <script> /*学习拖拽,主要就是学习拖拽事件*/ var p=document.querySelector("#pe1"); var div2=document.querySelector("#div2"); var div3=document.querySelector("#div3"); /*应用于被拖拽元素的事件 *ondrag 应用于拖拽元素,整个拖拽过程都会调用--持续 ondragstart 应用于拖拽元素,当拖拽开始时调用 ondragleave 应用于拖拽元素,当鼠标离开拖拽元素时调用 ondragend 应用于拖拽元素,当拖拽结束时调用*/ p.ondragstart=function(e){ console.log("开始"); e.dataTransfer.setDate("a") } p.ondragend=function(){ console.log("结束"); } p.ondragleave=function(){ console.log("离开目标"); } p.ondrag=function(){ // console.log("持续触发---111111"); } /*应用于目标元素的事件 *ondragenter 应用于目标元素,当拖拽元素进入时调用 ondragover 应用于目标元素,当停留在目标元素上时调用 ondrop 应用于目标元素,当在目标元素上松开鼠标时调用 ondragleave 应用于目标元素,当鼠标离开目标元素时调用*/ div2.ondragenter=function(){ console.log("进入目标1"); } div2.ondragover=function(e){ console.log(e); console.log("在目标1中盘旋"); //console.log("ondragover"); /*如果想触发ondrop事件,那么就必须在这个位置阻止浏览器的默认行为*/ e.preventDefault(); } /*浏览器默认会阻止ondrop事件:我们必须在ondragover中阻止浏览器的默认行为*/ div2.ondrop=function(){ console.log("锁定目标1,降落"); /*添加被拖拽的元素到当前目标元素*/ div2.appendChild(p); } div2.ondragleave=function(){ console.log("离开目标1"); } div3.ondragenter=function(){ console.log("进入目标2"); } div3.ondragover=function(e){ console.log("在目标2中盘旋"); //console.log("ondragover"); /*如果想触发ondrop事件,那么就必须在这个位置阻止浏览器的默认行为*/ e.preventDefault(); } div3.ondrop=function(){ console.log("锁定目标2,降落"); /*添加被拖拽的元素到当前目标元素*/ div3.appendChild(p); } div3.ondragleave=function(){ console.log("离开目标2"); } </script> </body> </html>
总结
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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