一、什么是拖放
拖放就是通过鼠标放在一个物体上,按住鼠标不放就可以把一个物体托动到另一个位置。其实我们平时一直都有接触,如图
那么在网页上其实也可以实现同样效果的拖放功能,如图
那么,就让我们来看看如何实现的吧
二、拖放事件
在IE4的时候,Js就可以实现拖放功能了,当时只支持拖放图像和一些文本。后来随着IE版本的更新,拖放事件也在慢慢完善,HTML5就以IE的拖放功能制定了该规范,Firefox 3.5、Safari 3+、chrome以及它们之后的版本都支持了该功能。
默认情况下,网页中的图像、链接和文本是可以拖动的,而其余的元素若想要被拖动,必须将 draggable
属性设置为 true
,这是HTML5规定的新属性,用于设置元素是否能被拖动。因此,图像、链接、文本的 draggable
属性默认为 true
,其余元素的 draggable
属性默认为 false
在实现拖放功能时有这样两个概念,分别是被拖动元素和目标元素,它们都有各自支持的事件,那么我们来了解一下
(1)被拖动元素的事件
被拖动元素所支持的事件如下表所示
事件
含义
dragstart
准备拖动被拖动元素时触发
drag
拖动的过程中触发(频繁触发)
dragend
拖动结束时触发
我们来用一个例子测试一下这三个事件
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> .box{ width: 100px; height: 100px; background-color: lightgreen; } </style> </head> <body> <div draggable='true'></div> <script> let box = document.querySelector('.box') // 绑定dragstart事件 box.addEventListener('dragstart', function() { console.log('拖拽开始了'); }) // 绑定drag事件 box.addEventListener('drag', function() { console.log('元素被拖动'); }) // 绑定dragend事件 box.addEventListener('dragend', function() { console.log('拖拽结束'); }) </script> </body> </html>
我们来看看测试效果
(2)目标元素的事件
在实现拖放功能的过程中,目标元素上的事件有如下三个
这里我要详细讲解一下这三个事件的触发规则:
- dragenter事件与
mouseover
事件类似,那怎样才算被拖放元素进入目标元素呢?经过测试发现,当被拖放元素的一半以上面积在目标元素内才算进入了目标元素 - dragover事件比较特殊,当拖放元素进入目标元素以后就会一直触发,就跟你设置了一个无限循环的定时器一样,即使你不移动元素也会触发,除非拖放事件结束或者被拖放元素离开目标元素
- dragleave事件 的其触发条件正好与
dragenter
事件相反,它是当被拖放元素离开目标元素时触发,经过测试,离开目标元素的条件是:被拖放元素一半以上的面积离开目标元素 - drop事件 可以叫做放置目标事件,它是当被拖放元素放置到了目标元素中时触发。虽然任何元素都支持该事件,但是所有元素默认都是不允许被放置的,所以在不做任何处理的情况下,该事件是不会触发的
同样的,我们来用具体的例子,先来体会一下前三个事件
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> .box{ width: 100px; height: 100px; background-color: lightgreen; } .location{ width: 100px; height: 100px; background-color: lightpink; } </style> </head> <body> <div draggable='true'></div> <div ></div> <script> let located = document.querySelector('.location') // 绑定dragenter事件 located.addEventListener('dragenter', function() { console.log('元素进入了目标元素'); }) // 绑定dragover事件 located.addEventListener('dragover', function() { console.log('元素在目标元素内'); }) // 绑定dragleave事件 located.addEventListener('dragleave', function() { console.log('元素离开了目标元素'); }) </script> </body> </html>
我们来看看测试效果,这里你们要仔细看被拖放元素多少面积进入或离开目标元素时才触发的对应事件
那么最后我们再来将一下如何才能触发 drop事件,只需要阻止 dragenter事件 和 dragover事件 的默认行为即可。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> .box{ width: 100px; height: 100px; background-color: lightgreen; } .location{ width: 100px; height: 100px; background-color: lightpink; } </style> </head> <body> <div draggable='true'></div> <div ></div> <script> let located = document.querySelector('.location') located.addEventListener('dragenter', function(e) { e.preventDefault() }) located.addEventListener('dragover', function(e) { e.preventDefault() }) located.addEventListener('drop', function() { console.log('元素被放置'); }) </script> </body> </html>
来看下测试效果图
值得注意的是,在我们没有对 drop事件 做处理之前,将被拖放元素拖动到目标元素中时,鼠标样式会变成禁止的样式,如图
而当我们设置元素为可放置了以后,鼠标样式是这样的。如图
三、dataTransfer对象
上面只是简简单单地实现了拖放功能,但并没用利用该功能做出什么实际性的功能,这里我们介绍一个拖放事件中事件对象上的一个特别重要的属性——dataTransfer
我们通过 event.dataTransfer
来获取该对象,其主要的作用就是从被拖放元素向目标元素传递一个字符串数据
(1)方法
dataTransfer上有两个方法,如下表所示
setData() 方法接收两个参数,第一个参数表示的是字符串的数据类型,HTML5规定了两种数据类型,分别是 text/plain
和 text/uri-list
,前者表示普通字符串,后者表示URL字符串;第二个参数 就是用于存放的字符串
getData() 方法只接收一个参数,即需要接收的字符串类型
我们来简单使用一下这两个方法
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> .box{ width: 100px; height: 100px; background-color: lightgreen; } .location{ width: 100px; height: 100px; background-color: lightpink; } </style> </head> <body> <div draggable='true'></div> <div ></div> <script> let box = document.querySelector('.box') // 为被拖放元素绑定 dragstart 事件 box.addEventListener('dragstart', function(e) { // 设置类型为 text/plain 的 字符串 e.dataTransfer.setData('text/plain', '我是拖放开始时被设置的字符串') }) let located = document.querySelector('.location') located.addEventListener('dragenter', function(e) { e.preventDefault() }) located.addEventListener('dragover', function(e) { e.preventDefault() }) located.addEventListener('drop', function(e) { // 将被拖放元素放置到目标元素时获取字符串 let res = e.dataTransfer.getData('text/plain') console.log(res); }) </script> </body> </html>
来看下测试结果
(2)属性
在 dataTransfer对象 上还有两个比较常用的属性,如下表所示
首先说一下,这个两个属性需要搭配使用,它们决定了被拖放元素 和 目标元素 之间的关系的,当设定好两者的关系后,在进行拖动操作的时候,鼠标会根据不同的关系显示不同的样式,除此之外,没有别的特别的作用。
dropEffect 可以设置以下几个属性
【注意】:dropEffect 属性必须在 dragenter事件 中设置,否则无效
effectAllowed 可以设置以下几个属性
值
含义
uninitialized
被拖放元素没有设置放置性为
none
被拖放元素不能有放置性为
copy
只允许值为 ‘copy’ 的 dropEffect 目标元素
link
只允许值为 ‘link’ 的 dropEffect 目标元素
move
只允许值为 ‘move’ 的 dropEffect 目标元素
copyLink
只允许值为 ‘copy’ 和 ‘link’ 的 dropEffect 目标元素
copymove
只允许值为 ‘copy’ 和 ‘move’ 的 dropEffect 目标元素
linkMove
只允许值为 ‘link’ 和 ‘move’ 的 dropEffect 目标元素
all
只允许任意值的 dropEffect 目标元素
【注意】:effectAllowed 属性必须在 dragstart事件 中设置,否则无效
上面也说了,这两个属性基本上只是用来改变鼠标样式的,所以如果想实现特定的功能还得我们自己来重写事件的处理函数。
下面来看一个拖放实例:
需求: 将一段文本拖放到一个元素中
因为文本是默认支持的拖放元素,所以我们可以不对其做任何的事件绑定。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> .location{ width: 100px; height: 100px; border: 1px solid black; } </style> </head> <body> <div class="box">我是一段测试文字</div> <div class="location"></div> <script> let located = document.querySelector('.location') located.addEventListener('dragenter', function(e) { e.dataTransfer.dropEffect = 'copy' e.preventDefault() }) located.addEventListener('dragover', function(e) { e.preventDefault() }) located.addEventListener('drop', function(e) { e.target.innerHTML = e.dataTransfer.getData('text/plain') }) </script> </body> </html>
测试动图
四、结束语
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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