【一、前言】
HTML5 特性,包括原生音频和视频支持而无需 Flash。
HTML5 <audio> 和 <video> 标签让我们给站点添加媒体变得简单。我们只需要设置 src 属性来识别媒体资源,包含 controls 属性让用户可以播放和暂停媒体。
【二、嵌入视频】
下面是在 Web 页面中嵌入视频文件最简单的形式:
<video src="img/sounds/mu04.mp3" width="300" height="200" controls> Your browser does not support the <video> element. </video>
目前的 HTML5 规范草案还没有指定浏览器应该在 video 标签中支持哪种视频格式。但是最常用的视频格式是:
Ogg:带有 Thedora 视频编码器和 Vorbis 音频编码器的 Ogg 文件。 mpeg4:带有 H.264 视频编码器和 AAC 音频编码器的 MPEG4 文件。
我们可以使用带有媒体类型和其他属性的 <source> 标签指定媒体文件。video 元素允许使用多个 source 元素,浏览器会使用第一个认可的格式:
<!DOCTYPE HTML> <html> <body> <video width="300" height="200" controls autoplay> <source src="img/sounds/3.mp4" type="video/ogg" /> <source src="img/sounds/3.mp4" type="video/mp4" /> Your browser does not support the <video> element. </video> </body> </html>
【三、Video 属性规范】
HTML5 video 标签可以使用多个属性控制外观和感觉以及各种控制功能:(参考百度)
【四、嵌入音频】
HTML5 支持的 <audio> 标签用于在如下所示的 HTML 或 XHTML 文档中嵌入语音内容。
<audio src="img/sounds/mu04.mp3" controls autoplay> Your browser does not support the <audio> element. </audio>
当前的 HTML 草案规范还没有指定浏览器应该在 audio 标签中支持哪种音频格式。但是最常用的音频格式是 ogg,mp3 和 wav。
我们可以使用带媒体类型以及其他属性的的 <source> 标签指定媒体。Audio 元素允许使用多个 source 元素,并且浏览器会使用第一个认可的格式:
<!DOCTYPE HTML> <html> <body> <video width="300" height="200" controls autoplay> <source src="img/sounds/mu04.mp3" type="video/ogg" /> <source src="img/sounds/mu04.mp3" type="video/mp4" /> Your browser does not support the <video> element. </video> </body> </html>
Audio 属性规范
HTML5 audio 标签可以使用多个属性来控制外观,感受以及各种控制功能:
【五、JavaScript 处理媒体事件】
HTML5 audio 和 video 标签可以用多个属性利用 JavaScript 控制各种控制功能:
下面是一个允许播放给定视频的示例:
<!DOCTYPE HTML> <head> <script type="text/javascript"> function PlayVideo(){ var v = document.getElementsByTagName("video")[0]; v.play(); } </script> </head> <html> <body> <form> <video width="300" height="200" src="img/sounds/3.mp4"> Your browser does not support the <video> element. </video> <input type="button" onclick="PlayVideo();" value="Play"/>555555555 </form> </body> </html>
【六、总结】
本文基于html基础,介绍了对音频<audio>标签<video>标签,如何嵌入视频等一系列操作。进行了详细的一些讲解,通过丰富的案例让大家能够更好的去理解HTML的用法,希望可以帮助大家更好的学习。
可以参数自己根据教程,自己加入一些属性,运行看看效果,会有意想不到的收获。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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