《Patterns for Sign Up &Ramp Up》很早就读完了,之所以今天才写读后感,细细读完了发现,它更为接近吸引注册、提升活跃度的社区构建引导,是一份社区活跃会员度研究的好资料。
既然答应写读后感,就从我的视角来说一点与注册有关的东西,先把整篇资料的骨架分解一下,然后再结合其中观点谈目前的感受。
注册其实是个有点枯燥的任务,《Patterns for Sign Up &Ramp Up》里提到的观点是:
Give the user good reasons to join
乍看起来有点营销的味道,事物的本质不变,但人的情绪是可以扭转的——让用户有充分的理由来注册;
Make the sign-up process feel effortless
改变枯燥令人生厌的感觉,就是我们需要做的努力:让表单或整个注册过程变得轻松省力;
Don’t leave new users hanging
这个观点在整篇资料里的意义侧重于提升活跃度的办法——用户不是完成了注册就完成了使命,了解社区的新事物才是刚刚开始;
Accelerate initial connection-making
如果说活跃度从上一个观点拉开序幕,那么这里就是如何使用户在社区里开始生活,建立联系比如通过自己之前发布的信息来联系好友,真的体验海内存知己,天涯若比邻的感觉。
整篇的骨架结构就是一个循序渐进的行为引导,为facebook的引入会员、维护社区活跃的初始引导,做了详细的注解和指导,可做手册查阅。读后侧重工作的总结,梳理几条注册表单的规则:
这些表单设计的通用规则,美国Yahoo的LukeW同学对表单做的充分解释也涵盖了它们,都是最为常用的,总结一下给同学们参考,活跃度的引导还是有非常多能深挖的点。这里按下不表,留作后续分解。
既然答应写读后感,就从我的视角来说一点与注册有关的东西,先把整篇资料的骨架分解一下,然后再结合其中观点谈目前的感受。
注册其实是个有点枯燥的任务,《Patterns for Sign Up &Ramp Up》里提到的观点是:
Give the user good reasons to join
乍看起来有点营销的味道,事物的本质不变,但人的情绪是可以扭转的——让用户有充分的理由来注册;
Make the sign-up process feel effortless
改变枯燥令人生厌的感觉,就是我们需要做的努力:让表单或整个注册过程变得轻松省力;
Don’t leave new users hanging
这个观点在整篇资料里的意义侧重于提升活跃度的办法——用户不是完成了注册就完成了使命,了解社区的新事物才是刚刚开始;
Accelerate initial connection-making
如果说活跃度从上一个观点拉开序幕,那么这里就是如何使用户在社区里开始生活,建立联系比如通过自己之前发布的信息来联系好友,真的体验海内存知己,天涯若比邻的感觉。
整篇的骨架结构就是一个循序渐进的行为引导,为facebook的引入会员、维护社区活跃的初始引导,做了详细的注解和指导,可做手册查阅。读后侧重工作的总结,梳理几条注册表单的规则:
-
当表单结构需要多步时,需要注意的是给出清晰的导航
使用进度标尺来告诉用户当前的位置和整个步骤
强调几个步骤中的逻辑联系,比如标明:step1、step2、step3
用有意义的图片或ICON甚至是标题来解释各个步骤
使用简单的语言或第二人称描述行为动作
逻辑步骤最好限制在3步内
用户在注册行为中的提示
-
提示信息(tips)尽量在需要帮助或有前后行为衔接的地方出现
对用户的鼓励应在进程中体现,如每完成一项输入提示一个打勾的图标
尽量避免出现弹出框的警示提醒
ICON的出错提示避免用警告的表达,使用户有挫败感
简单易识别的ICON来标记提示、成功、出错的样式
提交表单时如果有出错,过长的表单最好将出错提醒显示在整表头部,指引用户改正
这些表单设计的通用规则,美国Yahoo的LukeW同学对表单做的充分解释也涵盖了它们,都是最为常用的,总结一下给同学们参考,活跃度的引导还是有非常多能深挖的点。这里按下不表,留作后续分解。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年10月06日
2024年10月06日
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