黄金定律
永远遵循同一套编码规范,不管有多少人共同参与同一项目,一定要确保每一行代码都像是同一个人编写的.

一、语法:
1.用两个空格来代替制表符(tab);
2.嵌套元素应当缩进一次(两个空格);  
3.对于属性的定义,确保全部使用双引号,绝不要使用单引号;  
4.不要在自闭合元素的尾部添加斜线--HTML5规范(https://dev.w3.org/html5/spec-author-view/syntax.html#syntax-start-tag)中明确说明这是可选的; 
5.不要省略可选的结束标签;
6.为每个HTML页面的第一行添加标准模式的声明,这样能确保在每个浏览器中有一只的展现;

二、语言属性:
根据HTML5规范,建议为HTML根元素指定 lang 属性,从而为文本设置正确的语言.这将有助于语音合成工具确定其应该采用的发音,有助于翻译工具确定翻译时应遵守的规则等等.lang 属性列表:http://www.sitepoint.com/web-foundations/iso-2-letter-language-codes/

三、IE兼容模式:  
IE支持通过特定的标签来确定回执当前页面所应该采用的IE版本.除非有强烈要求,否则最好是设置为edge mode,从而统治IE采用其所支持的最新的模式.

四、字符编码:
通过声明字符编码,能够确保浏览器快速并容易的判断页面内容的渲染方式.这样做可以避免在HTML中使用字符实体标记,从而全部与文档编码一致.

五、引入css和JavaScript文件:
根据HTML5规范,再引入css和JavaScript文件时一般不需要指定type属性,因为text/css和text/javascript分别是他们的默认值.

六、实用为王: 
尽量遵循HTML标准和语义,但是不要以牺牲实用性为代价.任何时候都要尽量使用最少的标签并保持最小的复杂度.

七、属性顺序:
HTML属性应当按照以下顺序依次排列,确保代码的易读性:
1.class
2.id,name    
3.data-*    
4.src,for,type,href    
5.title,alt    
6.Aria,role  
class用于标示高度可复用的组件,因此应该排在首位.

八、减少标签的数量
编写HTML代码时,尽量避免多余的父元素.很多时候,这需要迭代和重构来实现.

九、JavaScript生成的标签
通过JavaScript生成的标签让内容变得不易查找、编辑,并且境地性能.能避免是尽量避免.

十、CSS语法:
1.用两个空格来代替制表符(tab);  
2.为选择器分组时,将单独的选择器单独放在一行;  
3.为了代码的易读性,在每个声明块的左花括号钱添加一个空格;  
4.声明块的右花括号应该单独成行;  
5.每条声明语句的 : 后面应该插入一个空格;  
6.为了获得更准确的错误报告,每条声明都应该独占一行;  
7.所有声明语句都应该以分号结尾,最后一条声明语句后面的分号是可选的,但是如果省略这个分号,代码可能更容易出;  
8.对于以逗号分隔的属性值,每个逗号后面都应该插入一个空格;  
9.对于属性值或颜色参数,省略小于1的小数前面的0(例如 .5代替0.5);  
10.十六进制值应该全部小写,例如:#fff,尽量使用简写形式的十六进制值,例如用#fff代替#ffffff;  
11.为选择其中的属性添加双引号,例如 input[type="text"];  
12.避免为 0 值指定单位,例如用margin:0 代替margin:0px.

十一、声明顺序:

相关的属性声明应该归为一组,并且按照下面的顺序排列:   

1.positioning(position: absolute; top: 0; bottom: 0; right: 0; left: 0; z-index: 100;);   
2.box model(display: block; float: left; width: 100px; height: 100px;);   
3.typographic(font: normal 13px "Microsoft YaHei"; line-height: 1.5em; color: #333; text-align:center;);   
4.visual(background: yellow; border: 1px solid #c00; border-radius: 3px; opacity: 1; );
   
由于定位(positioning)可以从正常的文档流中移除元素,并且还能覆盖盒模型(box model)相关的样式,因此排在首位.盒模型排在第二位,因为他决定了组建的尺寸和位置.其他属性知识影响组建的内部(inside)或者是不影响前两组属性,因此排在后面.

十二、不要使用@import  
与标签相比,@import指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题.替代办法有一下几种:
1.使用多个元素;     
2.通过sass或less类似的css预处理器将多个css文件便以为一个文件;     
3.通过rails、jekyll或者其他系统中提供过css文件合并功能.

十三、媒体查询(media query)的位置
将媒体查询尽可能放在相关规则的附近.不要将他们打包放在一个单一样式文件中或者放在文档底部.

十四、带前缀的属性: 
当使用特定厂商的带前缀的属性时,通过锁紧的方式,让每个属性的值在垂直方向对齐,这样方便多行编辑.例如:    

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. .selector {        
  2.   
  3.         -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15);            
  4.   
  5.             box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15);        
  6.   
  7. }   
  8.   

十五、单行规则声明:
  对于值包含一条声明的样式,为了易读性和便于快速编辑,建议将语句放在同一行.对于带有多条声明的样式,还是应当将声明分为多行.这样做的关键因素是为了错误检测.例如css校验器之处在180行有语法错误,如果是单行单条声明,你就不会忽略这个错误,如果是单行多条声明的话,你就要仔细分析避免漏掉错误了.

十六、Less和Sass中的嵌套
 避免非必要的嵌套.这是因为虽然你可以使用嵌套,但是并不意味着应该使用嵌套.只有在必须将样式限制在父元素内(也就是后代选择器),并且存在多个需要嵌套的元素师才能使用嵌套.

十七、注释:
代码是由人编写并维护的.请确保你的代码能够自描述、注释良好并且易于他人理解.好的代码注释能够传递上下文关系和代码目的;
不要简单地重申组件或者class名称;
对于较长的注释,务必书写完整的句子,对于一般性的注释,可以书写简介的短语.

十八、class命名
class名称中只能出现谢小字符和破折号(不是下划线也不是驼峰命名法).破折号应当用于相关class的命名(类似命名空间,例如.btn和.btn-danger)
避免过度任意的简写. .btn代表button,但是.s不能表达任何意思;  
class名应该尽可能短,并且意义明确;  
使用有意义的名称,使用有组织的或者目的明确的名称,不要使用表现形式的名称;  
基于最近的class或者基本class作为新class的前缀;  
使用.js-* class来标识行为(与样式相对),并且不要将这些class包含到css文件中;  
在为sass和less变量命名时也可以参考上面列出的各项规范.

十九、选择器
对于通用元素使用class,这样利于渲染性能的优化;  
对于经常出现的组件,避免使用属性选择器(例如:[class^="···"]),浏览器的性能会受到这些因素的影响;  
选择器尽可能短,并且尽量限制组成选择器的元素个数,建议不要超过3个;  
只有在必要的时候才将class限制在最近的父元素内.

二十、代码组织:
以组建为单位组织代码段;  
指定一致的注释规范;  
使用一致的空白符将代码分隔成块,这样利于扫描较大的文档;  
如果使用了多个css文件,将其按照组件而不是页面的形式拆分,因为页面会被重组,而组件只会被移动.

以上就是本文的全部内容,希望对大家编写规范、灵活、稳定、高质量的HTML和css代码有所帮助。

原文:http://www.cnblogs.com/codinganytime/p/5258223.html

标签:
HTML代码,css代码,编写规范

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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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