现面中国互联网上SNS是遍地开花了。然而众多的专家分析来看,似乎SNS找不到营利点所在。至少笔者接触的很多互联网朋友都不太看好SNS的出路。因此怀着抛砖引玉的目的,对SNS的网站做一个分析,仅只是一家之言。
1、SNS是什么
名词我就不解释了,不懂的就问百度,或者GOOGLE。我个人认为SNS是一个会员系统。他的意义就好比在程序开发中的用户资料而已,谁拥有更多的用户资料,那么谁的网站就越牛逼。扯题了一点,再悠回来。
2、SNS现在的难处
在门户网站的打压下,现在的互联网网站不是说拉面大旗就可以做起来的年代了。门户网站无论做什么都比较容易成功,以博客为例。我记得在blogcn.com上面写的时候163的博客还不咋地。但是,163很快就打败了blogcn.com。这只说明了门户的力量所在。那么如果门户也参与其中来的话,一般小型的SNS就根本没有什么生存的机会。现在的SNS就处于这么一个奇怪的地方。当然说,有人认为SNS和门户不是同一概念。但是可以这样换个概念想,其实整个互联网就是一个SNS网络,那么门户起来到至关重要的SNS网络的地位。
3、SNS出路何在
说这个标题,我也糊涂着。只不过把自己的想法和别人的一些看法,综合起来,供大家参考一下。
SNS网站,小SNS网站,必须朝着小的方向发展,选对行业,做到精细。俗话说:“山高皇帝远”,小行业,这是门户达不到的地方,门户只能做大方向以及主流,无法细分。小SNS网站,可以成为某个行业领域里的一个强中手就行了。
自行开发一些附加的功能,形成自己的特性。
由于现在大部份使用的都是开源的SNS系统,如果运营的站长有能力自行开发的话,那么,他的这个SNS就具有更加的魅力。说个实际的应用。比如视频应用,我觉得就是一个不错的功能。(但不是酷六那种上传视频,我说的是即时视频的这种。)当然没有开发能力,就没有办法了。开发功能的原则,是以满足用户的某种需要。这样就很容易让用户记下你的网站。
游戏合作。WEBGAME,这是被很多专家认为SNS的唯一出路了,专家都说了,我就不发布什么意见了。现在的UCHOME,都有在线的FLASH游戏的。也可以走向收费的那种WEBGMAE前途还是蛮大的。
品牌互动。这一点,我个人觉得如果运作的团队有开发能力。我觉得挺不错的。这些想法来源于FLASH游戏。比如说那个抢车位,里面的每一款车,其实就是一个品牌。这种非常有针对性的广告,应该是很多商家比较喜欢的。
暂且只想到了这些。有点累了,有空大家可以都来交流!对于SNS的赚钱计划,我想都是大家感兴趣的!(sixgo.cn)
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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