【1】【钟离】·长柄武器——5.2下半UP
角色玩法:
【护盾流】
即是全面堆生命值强化护盾硬度,避免被破盾的情况。
【大招流】
钟离本身的玩法,钟离的大招,冷却低、能量低,倍率高,是【主要】输出手段。
钟离是目前「护盾天花板」,是很好的后台副C和护盾,不推荐当做站场主C,虽然也有站场主C的玩法。
大招也是简单粗暴,倍率高,还带控。可以说是每个玩家必备的护城河,当然你的闪避操作MAX可以忽略不计。
钟离武器选择特效与【普攻无关】的,即是那种带上即可生效的特效,其他都没用。因为钟离不需要用普攻。
钟离是【百搭】的,跟谁都行。比如雷泽或者辛焱这种驻场C,上盾不容易受伤。而且降低敌人物抗。比如胡桃或魈,自己燃烧生命,有钟离的盾不至于暴毙。又或者双岩队加快充能。可以说是完美的角色。反正就是哪里需要进哪队。(注:除妮露这种有配队要求的外)
钟离是攻守兼备的角色,盾的硬度很高,大招的伤害很高,还带控,有点爆表了。
但生成的柱子很容易被boss级别的怪打掉,或者放在boss身上了直接没了,造成充能慢的情况。
满命后就有所限制了,虽然大部分角色的保命能力更强了,但是有少部分需要低血量的角色再也无法使用钟离了,比如胡桃这种需要时刻保持半血的,用了满命钟离就再也发挥不出全部实力了,所以点不点满命还需要看自己。
【2】【阿贝多】·单手剑
角色玩法:
阿贝多伤害跟防御力挂钩,刚好可以弥补平时刷出双爆防御沙或者副词条的,被你当做辣鸡的,刚好阿贝多用得上,也就不浪费了。
开个E挂后台就可以安逸的躲在后台了,偶尔出来补一下E和放一下Q就好。E持续时间够长,只要不被打掉,玩起来比较简单,不用频繁切人。减少一个切人时间和注意力。
入队没有限制,双岩、三岩、四岩或者不知道该选谁的时候直接无脑拉入队即可,在打反应伤害的队伍里都还有加精通的天赋,所以阿贝多配队还算自由的。
基本没缺点,开个E就没他什么事了,然后别的角色打怪还多出他的岩伤,只要圣遗物和武器培养起来了即可打出很高的岩伤。
对boss战或者强力的敌人非常无力,创造物容易被打掉,或者位置没放对直接放没了,比如自己的岩创造物碰到自己新放的岩创造物直接卡没了,或者对着boss放也会直接没了,这是岩创造物的硬伤。
命座方面,如果你不是阿贝多真爱党的话,零命就可以了,因为命座也没提升多少,真想抽的话推荐1-3命都可以,再高的话就意义不大了,因为四命之后的效果比四星的都不如了,还不如托马满命的效果,一个命座顶阿贝多四六命座。
【3】【荒泷一斗】·双手剑
角色玩法:
操作方式:
平时:E+4A+冲刺+2A+连续重击打完buff
有大招:
一命前:Q+E+4A+连续重击打完buff
一命后:Q+E+2A+连续重击打完buff
一斗是个很强力的站场C,也是目前最适合组纯岩队的角色,配合五郎有不错的提升!五郎几乎是岩队的标配了,五郎可以把分散的三岩队集合成一个整体。三岩队「满命五郎」+「满命一斗」的暴击伤害将会是【质变】的提升。
不可与行秋、托马这种配队,因为二者大招都需要普攻触发,而一斗更多的是重击输出,所以像这种类型的副C,在一斗这里是发挥不了作用的。
一斗大招跟诺艾尔一样,都是【锁】面板的,在五郎技能内开大后不用怕五郎技能时间到,直接打完大招持续就好了。
不组岩队也可以当做常规主C使用,一斗培养还是很容易的,当做诺艾尔那样去培养就行了,一斗跟诺艾尔一样,没有「赤角石溃杵」等于没大招前非常无力,除了操作有区别,培养武器和圣遗物跟诺艾尔是共通的。
【4】【千织】·单手剑
角色玩法:
【站场C】
其他角色用完技能,千织使用战技附魔,然后直接站场普攻。由于附魔只有短短的5秒,可以做个短切玩法,或者带其他能附魔的角色帮助千织延长站场时间,不过需要注意,不要把自己的普攻附魔岩给覆盖了。「满命」可以战技冷却只需4秒,可以一直站场下去。
天赋升级:战技>普攻>大招
【后台】
跟一般角色一样,放完技能即可切下台,然后就没她什么事了。
千织最大的优点就是攻防同吃,只要副词条够好时,攻防主词条的圣遗物都可以用,圣遗物选择比较多样,并且定位可以站场和后台,玩法也多样。
不过最大的缺点是吃命座,四命以下的千织,战技的攻击间隔太长了,而且满命前能站场时间过短,但是要玩还是没问题的,个人推荐,最少二命。
【5】【娜维娅】·双手剑
角色玩法:
【站场主C】
操作1-常规站场:大招→切人操作QE→叠6枚晶片,点按战技(满命或有专武长按)→普攻4秒→长按E→普攻4秒→大招
(操作说明:先手大招输出叠层,切人先操作一波,基本娜维娅再出来时也差不多叠4枚以上了,如果没有6枚可长按战技,如果有就点按战技,然后普攻4秒,再长按吸收晶片打出强力战技,然后再继续附魔普攻,如果这时大招已经充能完毕,可以开大招,然后就可以切人接着继续从头开始操作,一个循环。)
操作2-短切站场:大招→切人操作Q或E→战技附魔普攻→切人操作Q或E→战技附魔普攻
(操作说明:跟上面基本是一样的,只是战技的2次附魔分开来使用而已,不一定要放在同一次站场使用,可以先其他角色操作,再战技附魔普攻4秒后,再切人操作,再战技附魔普攻4秒,每附魔岩伤普攻一轮后一直重复循环下去。)
【后台副C】
操作:大招→切人操作→长按E×2→切主C站场
(操作说明:先手大招输出叠层,切人操作一轮,然后有6枚以上就点按一次再长按一次,否则就长按2次,这时如果充能冷却都好了可以继续开大招,没有就算了,然后再切主C站场,不用娜维娅自己站场。该玩法最主要还是战技的伤害。)(如果第二次长按没能叠6层也可以先稍微打几下晶片再长按。)
【6】【希诺宁】·单手剑
希诺宁可以提供多元素减抗的辅助,根据队伍构成,也可以进行站场输出。
希诺宁施放元素战技,进入夜魂加持状态,能根据队伍中角色的元素类型,降低附近敌人的对应元素抗性;或在降低附近敌人的岩元素抗性的同时,提升希诺宁普通攻击与下落攻击造成的伤害。
她的元素爆发会造成岩元素范围伤害,并根据队伍构成,对当前场上角色进行持续治疗或造成额外两次伤害。
玩法介绍:
【站场输出】
自己站场时非满命前,配队必须是三/四岩或双岩双其他,如双岩双火/双水/双雷等,不可以有两个不同的可被希诺宁反应的元素,否则会变成减抗并结束战技夜魂加持。
开启战技,进入夜魂加持,普攻站场输出,为后台输出角色减抗,没有真空期,可以在附魔普攻结束后直接再开战技继续站场,这样子后台角色如果是技能较持久的也不影响了。
比如:配队-希诺宁、云堇、班尼特、香菱,这时希诺宁开启战技普攻站场,就为队伍减了岩抗提,岩抗辅助自己站场的伤害。
【下落攻击流派】由于下落攻击吃防御力,倍率还不低,跟角色主要吃的属性一样,所以也可以专门合理配队走下落攻击的站场模式。
天赋升级:普攻>战技>大招
【后台辅助】
由于减抗长达15秒,且可以切下台,所以可以在开启战技后,普攻几下把自己天赋「额外的夜魂迸发」触发,且夜魂值拉满后,这时就可以切下台,换其他吃得到该减抗提升站场角色站场输出了。
说白了就是开启战技,普攻看到2次夜魂迸发,且夜魂值拉满,然后立马下场,就暂时没她什么事了,然后稍微循环一下又重复操作而已。
天赋升级:战技>大招,普攻可不升。
【配队模式】
基本只有岩、火、水、雷、冰可入队。
可以是纯岩队,也可以是杂色队,或者是希诺宁配三个同元素的,比如:希诺宁配三火输出,希诺宁减了火抗给另三个火吃。
杂色队其中一个也可以是有辅助能力或者戴了风套的风系的,进一步减抗。
简单来说,只需要记住,三/四岩队时,就是吃岩系提升;有其他以上写到的元素时,就根据相应的效果提升;只需要记住三/四岩(或双岩双其他,如双岩双火/双水/双雷等)与其他的区别即可。(小提示:看夜魂条那三颗有几种颜色,2种就是岩队自己站场,3种就是辅助,满命可无视除外。)
希诺宁可以说是万能辅助了!虽然是有站场能力,但也没有真正的站场角色强,哪怕满命也是,所以更多是搭配队伍达到一个好的操作手感,而非自己去打伤害!想打伤害,推荐是让希诺宁去辅助别的角色打。
目前一些已经成型的强力配队都可以让希诺宁入队进一步优化或者提升。总之与风、草无关的这么一个角色,除非那个角色有很好的辅助能力,且可以跟其他元素反应的,否则无意义,比如风套风系,除了希诺宁本身减抗外,风套也能进一步减抗,这种时候就可以。
个人抽取建议:二命>专武,低要求0+1,最多四命差不多了,再往上其实作用不大,也就增加个奶量和全队奶,还有站场输出能力,但角色更多肯定是走辅助比较好,除非原石富裕,或者氪金大佬随意。
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