近日,《潜行者2:切尔诺贝利之心(S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl)》技术制作人Yevhenii Kulyk在接受采访时提到本作的优化问题。

《潜行者2》技术制作人:游戏将提供始终稳定的帧率!

  Kulyk表示:“为了在Xbox和PC上达到预期的优化效果,我们对渲染线程进行了大量修改,并对CPU和内存进行了优化。现在,我们接近完成整个打磨过程,目标是提供一款FPS和性能稳定的游戏。”

《潜行者2》技术制作人:游戏将提供始终稳定的帧率!

  当被问及使用的虚幻引擎版本时,Kulyk提到:“我们的引擎基于虚幻引擎5.1,但我们内部称之为5.1.GSC。为了创建如此庞大的游戏世界,我们必须重写和升级一些基本虚幻引擎的工具,以满足《潜行者2》的需求。”

《潜行者2》技术制作人:游戏将提供始终稳定的帧率!

  早在一年多前,GSC Game World曾表示从虚幻4升级到虚幻5是个明智的选择,认为Lumen和Nanite是完成游戏的“重要组成部分”。虽然Epic在最近的虚幻5版本中对这两项技术进行了多项性能和质量改进,但团队似乎对使用旧版本(尽管是定制版)不会影响性能充满信心,承诺将提供流畅的帧率体验。

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P70系列延期,华为新旗舰将在下月发布

3月20日消息,近期博主@数码闲聊站 透露,原定三月份发布的华为新旗舰P70系列延期发布,预计4月份上市。

而博主@定焦数码 爆料,华为的P70系列在定位上已经超过了Mate60,成为了重要的旗舰系列之一。它肩负着重返影像领域顶尖的使命。那么这次P70会带来哪些令人惊艳的创新呢?

根据目前爆料的消息来看,华为P70系列将推出三个版本,其中P70和P70 Pro采用了三角形的摄像头模组设计,而P70 Art则采用了与上一代P60 Art相似的不规则形状设计。这样的外观是否好看见仁见智,但辨识度绝对拉满。