妖之乡上线也有近一个周的时间了,不少玩家基本已经全成就了,对于玩家反馈的一些bug,官方也在努力积极修复,本期带来了最新的补丁内容,主要是内容的优化的和bug修复。

妖之乡7月20日更新内容介绍

  问题修复:

  修复了丧歌海妖的技能“虚妄救赎”文本描述错误的错误,更正为“为生命值最低的敌方赋予减益”

  修复了阎魔鱼技能“幻想破裂”爆裂后分裂的三个泡泡没有伤害的问题;

  修复了曳影剑主技能只有在命中4名敌人时才能吸血的问题;

  修复了符咒小屋妖精制符分类描述错误的问题;

  修复了委托数量显示错误的问题;

  修复了玉树小屋不停上下位置导致闪光头像框叠加,头像越来越暗的问题;

  修复了部分文本描述问题。

  修复冥火的技能“冥花粉尘” 为友方妖力恢复速度提升的效果会错误滞留5秒的问题

《妖之乡》7月20日更新内容介绍

  天赋调整:

  将天赋“超用力过猛”消耗的30%生命下调为20%,伤害类型变更为固定

  将天赋“用力过猛”的伤害类型变更为固定

  内容优化:

  扩大了酒馆可雇佣妖灵种类;

  在过场界面增加了用餐后退出游戏会失去用餐效果的提示;

  增加了灵龛妖灵容量至640个槽位;

  优化缩减了玉树小屋获取蛋的基础时间,增加了玉树小屋升级所带来的时间加成。(36min缩到15min,加成每级30%,最多60%)

  符咒分类介绍框显示优化;

  将工作中妖灵在灵龛中的位置后置;

  优化钓鱼保留鱼饵选项的操作;

  为修行台列表添加拖拽滚动

《妖之乡》7月20日更新内容介绍

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《妖之乡》7月20日更新内容介绍

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。